工匠

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倾盆大雨独有内容

该页面所描述的内容为倾盆大雨DLC所独有,在原版游戏中不存在。

一位凶猛的斗士,掌握烈火与爆炸之力。怀着向食物链顶层攀登的决心,你的旅途必将伴随着流血与战争。

工匠是更多蛞蝓猫拓展(More Slugcats Expansion)中的五个可游玩蛞蝓猫之一。它敏捷而强壮,能在空中通过自爆推进自己,还能使用某些物品制作爆炸物。

通过 求生者 僧侣流程后解锁工匠。

有关蛞蝓猫的更多内容,请参阅蛞蝓猫

饱食度

工匠雨眠需要6格饱食度,可以为下一个循环额外储存3格。

🌕🌕🌕🌕🌕🌕|🌑🌑🌑

开局

工匠的开局位置位于 垃圾堆里的一处 拾荒者储藏室。在食用了一只死去的拾荒者后,工匠靠近了一台小型金色无人机,该无人机随后开启并自动跟随着工匠。

初始饱食度: 🌕🌕🌕🌕🌑🌑|🌑🌑🌑

初始业力: 1级业力

初始地区: 垃圾堆

一般差异

  • 工匠免疫 爆炸物的伤害, 但是依旧会被震晕。
  • 工匠可以制造出可控的爆炸,推动自己在在空中飞行。
  • 工匠可以通过消耗饱食格将某些物品改造成爆炸物。
  • 拾荒者对工匠毫不留情,无法提升好感度。追猎小队会定期出动追杀工匠。
  • 工匠的初始业力上限只有1级,但是可以通过见 回响提升上限。业力上限不满5级时,工匠必须达到当前最大业力并处于 业力花保护下才能见到回响。
    • 任何业力等级下,玩家都可以遇见位于高墙地下大都会 的回响,而无需食用业力花。
  • 拾荒者拥有各自的业力等级。工匠拖着拾荒者的尸体会暂时提升业力,以此通过业力门。拾荒者尸体的业力等级每循环会降低一级。
    • 如果开启更多蛞蝓猫拓展设置中的“拾荒者尸体最大业力”选项,那么所有拾荒者都会拥有五级业力,与工匠的初始1级业力相加可达见过1次回响后的6级业力6级业力。
    • 正常情况下, 拾荒者生成时会带有1-4级业力,级别取决于其性格因子。
    • 精英拾荒者生成时会带有5-8级业力,级别取决于其性格因子。然而携带拾荒者尸体最多只能增加5级业力,因此5-8的区别仅仅体现于,尸体在起初几次雨眠后可能不掉业力。
  • 获取通行证十分困难,因为工匠需要访问过四个回响才能达到5级业力,进而获取 求生者,然后才能获得其它通行证。如果启用了拓展选项卡中未完成求生者通行证允许进度这一选项,则可以获取以下三个通行证的进度: 漫游者 殉道者 屠龙者
    • 朝圣者成就总会计算进度,与选项设置无关。
  • 工匠的肺活量很低,所以它们在游泳时很快就会溺水。氧气耗尽时它会自爆,立即杀死自己。
    • 蜈蚣的致死电击也会导致工匠爆炸。
  • 蝉乌贼的分布十分广泛,并且总是对工匠抱有敌意。
  • 可以食用任何生物尸体。
  • 小型生物和植物果实只能提供0.25格饱食度🌘
  • 手持 气泡草会令其迅速燃烧并转化为用尽状态。
  • 无论拓展选项中的"拔出墙上的长矛"选项是否开启,工匠都可以拔出
  • 工匠可以承受住一次酸液洗礼而不会马上死亡,如果不小心掉入酸液池中,可以立刻使用爆炸跳跳出来。

世界差异

  • 捕食者更加常见,也更难对付。
  • 拾荒者会更频繁的出现在他们本不出现的地方,尤其是在去见五块卵石The Wall区域里。
  • 垃圾堆变得更加危险,充满了蓝色的腐化和 蓝长腿菌,有些房间里的水面甚至被替换成致命的酸液。也有一些全新的房间可供探索。
  • 海岸线的设施状态更好,因此更名为 海滨设施
  • 无法见到 仰望皓月,但作为替代, 五块卵石会为玩家读取 珍珠的内容。
  • 海滨设施 绝壁的建筑结构状况较好,不再是死胡同,可以通向海滨设施的残余部分。
  • 子区域五块卵石 不幸的发展被腐化的程度更浅。
  • 排水系统的水位会上下波动,为工匠的低肺活量着想。

能力与属性

属性值

肺活量 标准[*]
投掷力[†] 2
矛击伤害 1.25
移动速度 1.2
爬杆速度 1.25
体重 1.12
行动响度 1.35
可见性修正 0.1
潜行能力 0.3 (0.6x 标准)

[*] 工匠的肺活量被硬编码在游戏内,经过测试,它的肺活量只有标准数值的0.2倍。

[†] 投掷能力会影响掷出速度和弹道下坠。

爆炸免疫

工匠免疫爆炸伤害,例如 手雷 炸矛。但它仍然会被炸晕,晕眩时长取决于与爆炸物的间距;极近距离的爆炸会炸晕工匠相当长一段时间,使其任人宰割。

工匠无法免疫 火虫卵 奇点炸弹

炸弹跳

在空中同时按下时,工匠会产生一次定向自爆,朝向取决于玩家所按的方向键。施展炸弹跳后,工匠必须接触到墙面或地面才能再炸一次(零重力或低重力环境除外,此时没有这一限制,可以一直炸到精力耗尽为止)。炸弹跳后,工匠会在空中翻滚,此时可以向上或向下投掷物体。拿着 管虫时无法进行炸弹跳。

默认设定下,工匠在第5次炸弹跳后会开始冒烟,第6次会导致手上的物品掉出,第7次会导致工匠摔落到地上,进入蹲伏状态,第8、第9次炸弹跳会让它陷入晕眩,第10次则会造成一次大爆炸并立刻杀死工匠。工匠的爆炸次数可以在更多蛞蝓猫扩展包的菜单中调节。

游戏将每一次炸弹跳计入一个跳跃计数器变量(SplCnt)。默认情况下,一旦SplCnt到达5,工匠就开始冒烟。每使用一次跳跃都需要一定的时间让SplCnt从当前值减少1。1-3次跳跃需要1.5秒来降一级,SplCnt 从3降到0需要4.5秒。第4-8次跳跃需要1秒,SplCnt 从8降到3需要5秒。工匠第9次跳跃后需要3.75秒使SplCnt降到8。如果工匠在这3.5秒冷却中使用炸弹跳,它会被杀死。SplCnt需要13.25秒来从9降到0。

震爆波

工匠利用震爆波击晕附近的拾荒者

如果在启动炸弹跳时按住,工匠会在周身产生一次大爆炸,震晕附近的生物并且震落附近拾荒者手中的武器。大爆炸消耗两次(SplCnt)计数器,当计数器达到6,之后每次大爆炸增加1。在没有任何其他按键操作的情况下,工匠爆炸中落到地面后会进入匍匐姿态。

该效果还能使投掷物(如 石块)偏转,防止其击中玩家,甚至将 手雷向外弹到其他生物身上。

工匠使用震爆波击飞了投来的长矛

震爆波使工匠过热的速度是炸弹跳的两倍。然而,它造成眩晕的时间也更长。炸猫可以在死亡前使用7次震爆波。可以通过与炸弹跳相同的设置更改次数。

撕咬

如果在抓住活物时按住,炸猫会撕咬它,造成约1点伤害。撕咬有独特的伤害抗性修正。这招可以很方便的杀死一些小体型生物,比如 射线虫 光鼠。像拾荒者和 狼蛛这类大一些的生物则需要先使其眩晕。抓住秃鹫的头时,撕咬可以卸下 秃鹫的面具。

工匠的震爆可以轻松击晕想要猎杀它的生物。反复使用震爆和撕咬可以杀死更大的目标,但会使工匠暴露在其他捕食者或过载的危险之下。

工匠撕咬 波动龟

合成爆炸物

工匠合成爆炸物需要具有至少1格饱食度。通过按住,工匠可以消耗一格饱食度将任何 制作成炸矛。也可以某些物品吞储再取出,例如将 石块加工成 手雷,将 闪光果加工成 灯笼 蝠蝇草加工成 鞭炮草,同样消耗一格饱食度。

Sofanthiel

Sofanthiel是工匠的伴随无人机。它是一个漂浮在空中的小型金色装置,有一只红色的瞳仁,始终跟随工匠。它的名字也可以拼作Sofantheil。

写有Sofanthiel名称的涂鸦
SPOILER WARNING: 5P
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在见到 五块卵石之后,他会透露,Sofanthiel是一个公民ID无人机,曾属于祂的某位创造者——古代文明的成员。在将无人机与祂的系统重新同步之后,祂将其还给了工匠,并告知工匠祂的 大都会里闹拾荒者灾。正因为无人机将工匠的身份伪装成都市的公民,它才能骗过门禁系统,让工匠得以进入大都会扫除那些拾荒者。

Spoilers end here.

梦境

SPOILER WARNING: Artificer
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工匠的噩梦房间之一

工匠的身世通过雨眠期间的梦境一步步揭示在玩家面前。 其中一些特殊的梦境是可以游玩的,但玩家无法对梦境的后续产生任何影响。

工匠曾经养育了两只 蛞蝓猫幼崽。但是其中一只幼崽从拾荒者收费站里拿走了一颗珍珠,因此,拾荒者将两只幼崽都杀害了。(译注:此处存疑。在两场涉及猫崽死亡的梦境中,对于被拾荒者杀害的猫崽,玩家如果操作猫崽还回珍珠,拾荒者就不会动手,随后梦境结束;对于在工匠逃亡途中掉进水蛭池淹死的猫崽,只有猫崽死亡才能使梦境结束。)随后工匠与拾荒者的战斗导致了其面部的伤疤。为了给幼崽复仇,工匠从此展开了对拾荒者们的长期猎杀。

玩家击杀拾荒者酋长或者五次梦境结束之后,所有的梦境都会被一场独特的噩梦取代。在噩梦中,工匠被锁在一间狭窄的隧道内,没有任何出口,隧道内仅有一只拾荒者。 在这场噩梦中,常规的"梦境"音效被严重扭曲和拉伸。

Spoilers end here.

你知道吗

  • 工匠伤疤在游戏中的形状实际上是一个被重新着色的蘑菇。
  • 工匠原本会有一个关于它撕咬能力的教程;然而,这并没有在游戏中出现,只能在代码中找到。
  • 工匠的梦境中会出现 秃鹫等生物,但它们对故事走向没有任何影响。
  • 工匠的几乎所有梦境都位于同一房间中,该房间位于垃圾堆,无法通过常规手段进入。不同的梦境只是该房间的不同屏而已。
  • 蜥蜴咬住时,工匠可以使用震爆击晕蜥蜴,以此逃脱。

Gallery

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Spoilers end here.