默认关系 | 不适(0.0) |
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忽视 | 监视者(0.0) |
惧怕 | 蝉乌贼(0.7) • 蛙鱼(0.6) • 蛞蝓猫(0.5) • 红水蛭(0.05) • 海水蛭(0.05) |
"蝠蝇" | ||||
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Details | ||||
Code name |
Fly | |||
Fearful | ||||
0.15 | ||||
Food Pips |
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蝠蝇是一种被动飞行的类昆虫生物,是 蛞蝓猫的主要食物之一。它们是游戏中最常见的生物之一,几乎出现在每个区域。
蝠蝇是一种拥有一对翅膀、触角和白色眼睛的黑色小昆虫。它们没有特殊变种。
蝠蝇可补充一点饱食格。蝠蝇对玩家很警惕,但通常躲避速度很慢。通过跳向蝠蝇,可以轻松捕捉它们。通过上方掉下捕捉蝠蝇会更容易,因为它们经常停下并盘旋在原地。通过使用游戏的蝠蝇自动抓取功能,从上方跳跃能更轻松地捕捉到它们。 石块和 矛也可以用来远距离杀死蝠蝇。 蝠蝇草可以吸引蝠蝇,使它们更容易被捕捉。与其他食物不同,蝠蝇不会持续存在于庇护所中,到下一个周期会被自动消耗或删除。
蝠蝇可以用来分散某些生物的注意力,例如 拟态草和 红树。当进入攻击范围时,这些威胁可能会优先考虑蝠蝇而不是蛞蝓猫,并退回到它们的巢穴中吃掉它们。蝠蝇还可以用来分散 蛙鱼的注意力,还有提高 蝉乌贼的好感度。
蝙蝠矛特性,也称为蝙蝠矛bug,是雨世界1.9前版本中的一个bug:若用矛刺穿已被另一根矛刺穿的蝠蝇,游戏会判定这只蝠蝇同时存在于两根矛上。在1.9版本中,该若启用拓展,则该漏洞会被修复,除非打开“默认利用”选项。
穿着幅蝇的矛可被置于地上或被生物手持。这个漏洞作为 猎手更容易执行:如果猎手的背矛上刺有蝠蝇,则猎手掷出的矛一定会穿过它。对于放置在地上的矛,利用滑矛技巧可以稳定穿刺其上的幅蝇,因为滑矛具有下行的动量。
穿刺瞬间,幅蝇可能会从原矛转移到新矛上,或者在两矛之间间歇性转移。这种现象不是漏洞生效的必要前提。
当两根矛的其中一根离开房间、穿过管道或进入巢穴时,另一根矛会连带着它刺入的任何东西传送过来。可以利用此漏洞运输大型生物。但如果携带着其中一根矛的生物撤回巢穴,游戏可能会卡死。可以一次连接多根矛。
蝠蝇可以在世界各地的“蝠蝇巢”(Hives)中找到,代码中称为蝠蝇巢室(Swarm Room)。这些房间配有黑色、白色尖端的类植物。每个周期,蝠蝇都会尝试迁移到其他蝠蝇巢室中。根据玩家杀死的蝙蝠数量,多个蝠蝇巢可能是空的。当蝠蝇巢空时,蝠蝇巢类植物就会失去白色的尖端。活跃的蝠蝇巢会在地图上通过脉冲蓝色环指示。
蝠蝇筑巢的白尖类植物也充当蝠蝇独有的瞬移通道。当威胁距离蝠蝇太近时,它们可能会潜入这些类植物中藏匿。几秒后,它们会从房间其他地方的不同植物中重新出现。蝠蝇在进行藏匿动画时仍然可以被抓住。
蝠蝇会倒挂在天花板、杆子上,甚至首尾相连挂在一起,形成蝠蝇串。如果有一只下方还挂着其他同类的蝠蝇尝试起飞,其余蝠蝇可能并不会脱离,使其难以飞行。如果蛞蝓猫抓住了一串蝠蝇的其中一只,整串蝠蝇都会被拾起,直到四散飞走。如果这些蝠蝇此时仍附着在天花板上,它们可能呈现出奇妙的物理现象。
默认关系 | 不适(0.0) |
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忽视 | 监视者(0.0) |
惧怕 | 蝉乌贼(0.7) • 蛙鱼(0.6) • 蛞蝓猫(0.5) • 红水蛭(0.05) • 海水蛭(0.05) |
默认关系 | 不适(0.0) |
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惧怕 | 偷渡者(0.9) • NPC蛞蝓猫(0.5) • 巨型水母(0.2) • 丛林水蛭(0.05) |
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