狼蛛

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"狼蛛"
Details
Code name
BigSpider
侵略性
0.6
Food Pips

3 🌕 仅猎手

3 🌕 ✔️DLC仅工匠

1.5 🌕 ✔️DLC仅饕餮

1 🌕 ✔️DLC仅矛大师

Points
4
Regions

任意蛞蝓猫: Shaded Citadel, Subterranean

仅猎手: Chimney Canopy, Farm Arrays

Downpour Regions

任意蛞蝓猫: Shaded Citadel, Chimney Canopy, Subterranean

仅僧侣仅求生者仅饕餮: Outer Expanse

仅猎手: The Exterior, Farm Arrays

仅工匠: Garbage Wastes, The Exterior, Farm Arrays

仅溪流: Garbage Wastes, Farm Arrays

仅矛大师: Garbage Wastes, The Exterior, Farm Arrays, Looks to the Moon (region)

仅圣徒: Garbage Wastes, Shoreline, Farm Arrays, Pipeyard, Undergrowth, Silent Construct

狼蛛,官方翻译为巨型狼蛛是一种大型的速度快,多腿多刺的蜘蛛状生物。它们在食物链中处于捕食小型生物同时又被大型生物捕食。生存于光线昏暗的区域。它们的撕咬是高度致命的。

外貌

狼蛛类似于蜘蛛纲动物,身体呈黑色,有八条腿,身体上伸出数根棘刺,尖牙和这些刺向末端渐变成棕色。狼蛛的体色会受到房间黑暗的影响。

小贴士

战斗

一只狼蛛积极尝试猎杀蛞蝓猫

狼蛛可以一 杀死,但可以跳过视线范围内抛出的物体。他们无法在跳扑中躲避投掷过来的物体。狼蛛和所有其他类似节肢动物的生物一样,可以被 烟雾果毒死。此外,投掷 闪光果可以秒杀狼蛛。

潜行

狼蛛会漫无目的地游荡,蛞蝓猫可以与其保持距离,轻松避过其耳目,也可以使用 光鼠等猎物吸引狼蛛的注意,以便逃脱。

狼蛛的视野范围很广,很难发现。像其他生物一样,潜行和爬行会使狼蛛难以注意到蛞蝓猫。狼蛛拥有灵敏的听觉,因此 石块可以用来分散他们的注意力。此外,狼蛛可能会被其他猎物分散注意力,如 光鼠 拾荒者,他们比蛞蝓猫更能吸引狼蛛的注意。

逃脱

由于狼蛛对光有周期性恐惧;在携带 灯笼或长矛;区域中较少的生成量,使狼蛛在流程中很难构成大威胁。他们的飞扑缓慢且不准,容易跳过或躲避。

能力与习性

攻击方式

狼蛛第一次看到猎物时会害怕猎物,在攻击前会触发7.5秒的计时器。这些计时器可以同时运行,并且不会相互中断。如果狼蛛忘记了它正在追踪猎物,在7.5秒到45秒之间,恐惧计时器就会重新触发。

狼蛛会在攻击状态和恐惧状态之间转换,对拿着灯笼的生物,如果蛞蝓猫吃了 神经元或拿着光鼠,每个阶段的持续时间及其强度取决于给定房间的黑暗程度。房间越暗,狼蛛就越害怕光。在完全黑暗的房间里,他们的“害怕光源”ShyFromLight周期最长,在一个状态花费大约10秒,然后切换到另一个状态,而较亮的房间会导致更短、更弱的恐惧持续时间。这不适用于未持有灯笼、作为背景的灯笼、拿着光鼠的蛞蝓猫或房间照明。ShyFromLight循环独立于默认的种间关系运行,并且仅在持有灯笼时才具有优先级。

当狼蛛成群结队时,强势性中最高的狼蛛很可能会与视线中的其他狼蛛分享它的ShyFromLight循环。

一只狼蛛紧紧贴住猎手

跳扑和紧抓

狼蛛有两种攻击方式:紧抓和跳扑。第一种紧抓(紧贴后抓住),该攻击会有一个短暂的紧贴猎物时间,并在跳向目标前发出沙沙声。第二种跳扑,是一种前摇相对较长的攻击,狼蛛会发出沙沙的声音并露出即使在黑暗房间里也能看到尖牙,随后迅速扑向猎物。但蛞蝓猫永远无法独自逃脱狼蛛的控制,因为狼蛛咬伤的眩晕加成为60,高于用攻击所需的<30。

狼蛛的紧贴攻击是一种非致命、非眩晕的攻击,只会减蛞蝓猫及其他生物的速度。若玩家拿着灯笼或长矛,或者它们有神经元发光效果,它们就不太可能紧贴在蛞蝓身上。

在群体中,狼蛛会对蛞蝓猫和其他生物都构成更大的威胁。

一只狼蛛复活了另一只狼蛛的尸体。

复活

狼蛛会跟踪他们看到的其他狼蛛。未处于追击状态时,狼蛛会寻找并“撕咬”其他狼蛛的尸体,使其暂时复活。如果被复活的狼蛛生命值小于-100%,则会以每秒25%的速率回升,否则为每秒66.67%。 烈焰狼蛛也能被复活,但生命值恢复速率减半。✔️DLC 蛛母无法被复活。如果狼蛛被蛞蝓猫吃完、被烟雾果或闪光果杀死、被淹死、正被生物抓住,或生命值小于-800%,则无法被复活。


当狼蛛的生命值恢复到100%且恢复过程持续至少1.5秒后,它会复活。此后,它会试图返回自己的巢穴,同时移除身上嵌有的武器。即使其成功回巢,玩家的击杀判定也不会被移除;再次击杀也不会记作新击杀。如果狼蛛在7.5秒内未能成功回巢,则会以每秒28.57%的速率损失生命值,直至死亡。

墙壁爬行

狼蛛能够沿着背景墙爬行。然而,他们更喜欢沿着墙壁和杆子攀爬来捕猎猎物。

种间关系

默认关系 忽视(0.0)
捕食 光鼠(0.8)  •  蓝蜥蜴(0.5)  •  拾荒者(0.45)  •  蛞蝓猫(0.4)  •  蝉乌贼(0.4)  •  飞蜈蚣(0.4)  •  蜥蜴(0.3)  •  成年面条蝇(0.3)  •  落网虫(0.25)  •  幼年蜈蚣(0.2)  •  幼年面条蝇(0.15)  •  成年蜈蚣(0.11)  •  射线虫(0.1)  •  墨鱼(0.1)
惧怕 秃鹫(1.0)  •  魔王鹫(1.0)  •  利维坦(1.0)  •  钢鸟(0.9)  •  烈焰蜈蚣(0.8)  •  红树(0.6)  •  绿蜥蜴(0.4)  •  烈焰蜥蜴(0.4)  •  拟态草(0.3)


变种与形态

狼蛛总是有八条腿,尖牙和许多尖刺。它们的身体大小略有不同。它们既有短而多节的黑色尖刺,也有长而棕的尖牙尖刺。它们的颜色变化极小。它们的尖牙可能是绿色或红色,数量和长度也各不相同。狼蛛的绒毛看起来颜色较深,这是因为它们的颜色被该区域暗色调色板染成了更深的颜色。

在圣徒流程中,狼蛛拥有{Winter}标签。这个标签将它们的颜色从黑色变为暗淡的浅灰色。它们的獠牙也变浅。

你知道吗

  • 狼蛛是在1.5版本更新中被加入的。
  • 竞技场模式中,狼蛛的攻击性更强,初始恐惧计时器和ShyFromLight周期更短。
    • 由于它们的撕咬具有很高的眩晕效果,因此在竞技场中它们的抓取的致命概率实际上是100%。
  • 狼蛛每秒能恢复5.88%生命值。
  • 即使在完全黑暗的情况下,它们伸出的尖牙也完全可见,因此更容易知道它们何时会攻击。
  • 像其他蛞蝓猫大小的生物一样,玩家抓住狼蛛的尸体时可以提高穿越管道的速度。
  • ✔️DLC 圣徒流程中的狼蛛携带着{Winter}代码标签,外观从黑色变为暗淡的浅灰色。