默认关系 | 捕食(1.0) |
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忽视 | 监视者(0.0) • 拟态草(0.0) • 垃圾虫(0.0) • 幼年蜈蚣(0.0) • 成年蜈蚣(0.0) • 烈焰蜈蚣(0.0) • 飞蜈蚣(0.0) |
捕食 | 狼蛛(0.25) • 烈焰狼蛛(0.25) |
惧怕 | 红树(0.5) |
"飞蜈蚣" | ||||
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Details | ||||
Code name |
Centiwing | |||
Neutral to Aggressive | ||||
≈2.31-3.2 | ||||
Food Pips |
Inedible 仅圣徒 | |||
Points |
5 | |||
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飞蜈蚣是一种会飞的绿色File:Centipedes icon.png Centipedes,主要分布在 天空群岛。它们有着鲜明的绿色,能够飞翔,而且容易受惊。
飞蜈蚣是一种黑色节肢动物,身体细长且分节,其上覆盖着保护性的亮绿色甲壳。它们有许多条腿,腿末端呈深绿色。飞蜈蚣还有许多对闪亮、半透明的红色翅膀,在运动时会闪烁反光。此外,它们身体的两端还各有一对触角。
飞蜈蚣起初会惧怕其附近的生物,但如果在附近逗留过久,它们会对该生物产生敌意。由于飞蜈蚣具有飞行能力,它们产生敌意后往往能追上大多数生物。和其它蜈蚣一样,除非已经受伤,否则飞蜈蚣不会被 石块击晕,但被击中时总会松开猎物。飞蜈蚣被击晕后的眩晕时长是其它蜈蚣的两倍。尽管它们没有听力,但仍然会被 鞭炮草震慑,立刻丢下猎物逃走。
杀死飞蜈蚣需要3-4次 矛击,但2次矛击足以使其逃跑。受重伤时,飞蜈蚣会不断抽搐,试图逃回巢穴。
烟雾果能够同杀死其他蜈蚣一样杀死飞蜈蚣,且效果更为显著,因为飞蜈蚣经常在飞行时卷成一圈,增大了暴露在烟雾云里的面积。由于所有的蜈蚣在被鞭炮草击晕时都会转圈,玩家可以先丢出鞭炮草,再丢出烟雾果,以此轻松摆脱飞蜈蚣,或者在潜行时如法炮制,在潜在冲突发生前将其扼杀。
飞蜈蚣有多动症,能在短时间内巡视整个房间,能够轻易发现蛞蝓猫。但飞蜈蚣不仅是近视眼,还没有听觉。蛞蝓猫处于匍匐或爬行状态时,它们的感知范围会进一步缩小。迅速行动、利用掩体或管道也能有效避开它们。
刚发现蛞蝓猫时,飞蜈蚣会在一段时间内惧怕蛞蝓猫,不会主动攻击,玩家可以借此时机迅速溜走。飞蜈蚣通常会在房间上部盘旋,因此走下路有助于躲避它们。
飞蜈蚣能够用身体末端抓住生物。如果它们的首尾成功相连,它们会释放一次电击。电击不会造成固定伤害,只会直接杀死或击晕猎物,这取决于飞蜈蚣和猎物的相对质量。如果猎物轻于飞蜈蚣,它会被直接电死。受到重伤试图回巢时,飞蜈蚣可能会把抓着的猎物一起带进巢穴,导致猎物死亡。
飞蜈蚣有一个独特的计时器控制其敌意。发现生物后,计时器会从7.5秒开始倒数,倒数期间它们会害怕该生物,试图与其保持距离。随着倒计时减少,飞蜈蚣的恐惧感会逐渐减弱,一旦倒计时归零,它们会开始主动攻击,且敌意随时间越来越强。一旦将生物视作猎物,飞蜈蚣会开始主动追逐猎物,试图杀死它。每种生物被赋予的倒计时不尽相同。这些倒计时互不干扰。被矛或石块击晕时,倒计时会暂停,但会迅速恢复。
和其它蜈蚣不同,飞蜈蚣并非只有动态视力,但完全没有听力;即使自身处于运动状态,也能看见猎物。即使蛞蝓猫趴着不动,飞蜈蚣也能发现它。但趴下能削减飞蜈蚣的感知范围。飞蜈蚣的视锥小于其它蜈蚣,因此它们更难发现其它生物。
默认关系 | 捕食(1.0) |
---|---|
忽视 | 监视者(0.0) • 拟态草(0.0) • 垃圾虫(0.0) • 幼年蜈蚣(0.0) • 成年蜈蚣(0.0) • 烈焰蜈蚣(0.0) • 飞蜈蚣(0.0) |
捕食 | 狼蛛(0.25) • 烈焰狼蛛(0.25) |
惧怕 | 红树(0.5) |
默认关系 | 捕食(1.0) |
---|---|
忽视 | 水蜈蚣(0.0) |
捕食 | 蛛母(0.25) |
惧怕 | 偷渡者(0.9) • 钢秃鹫(0.7) • 巨型水母(0.2) |
注:此表与普通蜈蚣相同。
飞蜈蚣在外观上的差别不大。它们通常有12到13个体节,甲壳颜色从暖绿色到冷绿色不等。甲壳颜色也受房间光照影响。
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