饕餮
沉迷于生活中简单的乐趣。将世界纳于腹中可以带来许多战术优势,但代价是容易气喘吁吁。
饕餮 是 倾盆大雨 中的五个可游玩 蛞蝓猫之一。饕餮行动缓慢且肥胖,但是它可以利用自己的重量优势滑行撞击其他生物,还能有着使用不同物品制造工具,从胃里反刍出随机道具的能力。
有关蛞蝓猫的更多内容,请参阅蛞蝓猫。
饱食度
饕餮雨眠需要7格饱食度,可以为下一个循环额外储存4格。
和猎手一样,饕餮也可以食用被杀死的生物,但只能像其他食肉蛞蝓猫一样获得正常情况下一半的饱食度( 蜈蚣除外,因为除了 圣徒,所有蛞蝓猫都能吃蜈蚣)。
双手拿着不同的食物,同时按住
+ ,可以同时享用它们。比正常食用多获得一格饱食度。开局
饕餮的开场动画展示了一副饕餮被黏菌所包围的涂鸦。涂鸦淡出后,饕餮正身处阴影城堡,手里捧着一大坨黏菌。这种出现在饕餮起始区域的大黏菌是一种特殊大型变体,提供两格饱食度,而非通常的一格。
初始饱食度:
初始业力:
初始地区: 阴影城堡
世界变化
美食任务
饕餮有一个支线任务,需要品尝在显示在美食记录器中的所有22种食物。全部品尝过后,会解锁一个额外结局,并在竞技场模式中解锁蛞蝓猫幼崽。此后饕餮、求生者和猎手的冒险流程中,蛞蝓猫幼崽会在 避难所随机刷新。
美食记录器位于饱食条上方,会显示玩家品尝过且包含在记录器中的食物,同时用闪烁的图标标示出下一种建议的食物。即使不按建议顺序也能够完成美食任务。
以下是按照建议食用顺序排列的食物清单(标注为“或”的只需要食用其中一种):
能力与属性
属性值
肺活量 | 标准 |
投掷力[*] | 2 (猎手级) |
矛击伤害 | 3 (0.3)[†] |
移动速度 | 标准 |
管道速度 | 0.86 |
爬杆速度 | 0.8 |
体重 | 1.35 |
行动响度 | 1.5 |
可见性修正 | 0.3 |
潜行能力 | 0.2 (0.4x 标准) |
[*] 投掷能力会影响掷出速度和弹道下坠。
[†] 只有在非力竭的情况下伤害值才是3.0,力竭后,伤害值会下降到0.3.
力竭
饕餮在掷矛、连续跳跃或连续滑行后会力竭。当处于力竭状态时,它的移动速度和跳跃高度会显著降低。掷矛的伤害量减少,射程也缩短。不过,当饕餮停下来不动时,体力会慢慢恢复,且匍匐状态下恢复更快。值得注意的是,当饕餮接近捕食者后,更容易气喘吁吁;在极端情况下,甚至只需要简单的扔一颗石头就会进入力竭状态。
滑行
饕餮的滑行能力非常强大,每次最多可以跨越2/3屏幕的距离。它可以利用这一特性迅速通过平坦区域。饕餮的滑行撞击可以对敌人造成0.25的伤害并且暂时眩晕生物。处于滑行状态时,饕餮完全免疫长矛伤害。
翻滚
饕餮的翻滚时间比其他蛞蝓猫更长,使其成为快速穿越平坦地形的另一个优选。此外,翻滚在战斗中也十分有效,可以对挡路的生物造成1.0的伤害并使其眩晕,眩晕时长是滑行撞击的2.4倍。在翻滚状态下,饕餮完全免疫长矛伤害。
掷矛
饕餮的单次掷矛造成3点伤害,但是掷出后会立刻力竭同时带动饕餮向前翻滚。这给予了饕餮更高的前冲力,比普通投掷跳更远。
在力竭状态下,长矛的投掷轨迹更近,速度更慢,只能造成0.3的伤害。
坠击
以足够快的速度落到生物身上,饕餮会对它造成一次沉重的打击。根据高度不同,造成的伤害从2.0到20.0不等。跳到生物身上的饕餮会反弹起来。与友好的拾荒者或驯服的 蜥蜴一起穿越狭窄空间需要格外小心,因为这一机制敌我不分。
游泳
饕餮的肺活量与求生者相同,但是在水中体力耗尽时会几乎无法行动,只能勉强浮在水面上。
沉重
饕餮相较于其他的蛞蝓猫更为沉重,因此具有更强的抗击退能力。除此之外,饕餮脂肪的抗伤能力使长矛的致死率降低了15%,并确保了蜥蜴咬伤仅能造成眩晕效果,无法立即杀死它(但烈焰蜥蜴与 火车蜥蜴例外,它们的咬伤仍然致命)。
饕餮的体重导致其抓着 蝉乌贼的时候升力更小,抓着 蛙鱼时也更慢。通过挨饿,饕餮可以绕过这一限制,前往原本无法抵达的区域。
潜行
与其他蛞蝓猫相比,饕餮的移动声音更大,蹲伏时的潜行效果也只是微乎其微。这使得它很难避免被其他生物发现。
合成
+ 来进行合成。将两个不同的物品组合在一起,变成一个新的物品。当尝试将两种不同的食物组合起来时,饕餮会同时吃下它们,以此方式获得的饱食度比原本多一格。需要注意的是,当反刍物品
在站立不动且手里和胃袋里都没有物品的情况下,饕餮可以按住拾取键,消耗一格饱食度并随机吐出列表中的某个物品。若在没有饱食度的情况下尝试这样做,饕餮会短暂晕厥过去且不会吐出任何物品。
物品 | 概率 |
---|---|
蝠蝇草 | 32.89% |
泡水果 | 10.53% |
迷幻菇 | 9.87% |
鞭炮草 | 7.89% |
气泡草 | 6.58% |
波动龟 | 6.58% |
墨鱼 | 6.57% |
灯笼 | 5.92% |
射线虫 | 5.26% |
烟雾果 | 3.29% |
蜂巢 | 1.97% |
手雷 | 1.97% |
珍珠 | 0.66% |
你知道吗
- 当蛙鱼骚扰饕餮时,可能加速到足以触发撞击伤害的地步,最终因此杀死自己。
- 虽然挨饿会使饕餮变轻,但它仍然很重,因此无法使用白蝉乌贼进行无限期飞行。
- 在饕餮的美食任务中,食物按照一定顺序排列,似乎是引导饕餮依序前往关键区域。
- 旅途终末的大蛞蝓猫实际上只是大号的蛞蝓猫幼崽,它们与蛞蝓猫崽有相同的AI与动作系统。
- 游戏文件中,蛞蝓猫崽与旅途终末的大蛞蝓猫都被称作蛞蝓NPC(SlugNPC)。
- 完成食谱任务后,结局会增添新的CG,描绘饕餮满载食物回家的场景。
- 完成食谱任务结局后,重新进入存档会生成流程内最大数量的蛞蝓猫崽,通常情况下为2只。
- 如果玩家在载入存档后没有雨眠就退出,蛞蝓猫崽们会被删除,无法找回。
- 也可能在完成食谱结局后的那个循环立刻在避难所里遇见蛞蝓猫崽。
- 完成食谱任务后,新的饕餮存档一定会有一只蛞蝓猫崽在循环0生成于SH_S10。
- 饕餮的结局场景表明,旅途中的梦境场景实际是 外层空间的蛞蝓猫崽们创作壁画并讲述的内容。
画廊
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饕餮剧情模式页面插图.
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饕餮归乡(未完成美食任务)结局页面插图.
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饕餮归乡(已完成美食任务)结局页面插图.
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饕餮雨眠图.
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