怪猫
This section contains major plot details from Inv. If you have not made significant progress, completed the game as Inv, or solved their riddle, then read no further!
谢了,安德鲁。
Inv——也被官方称作???,、Enot、Paincat(苦痛之猫)、Sofanthiel,以及Gorbo,在中文社区常被称作彩蛋猫或怪猫——是一只不属于正常世界观的、在更多蛞蝓猫拓展(More Slugcats Expansion)中加入的隐藏蛞蝓猫。它的流程中游戏会发生大量变化,使得难度飙升,例如凶猛生物的生成量大大增加,每个循环都会发生避难所故障,而且各区域加入了致死量怪东西。
玩家社区通过解答雨世界Discord的#Enot系列解谜发现了其解锁方式。
有关蛞蝓猫们的更多内容,请参阅蛞蝓猫。
解锁
Inv有着独特的解锁方法,需要玩家解开一个谜题。因此,无论其它蛞蝓猫是否通关,只要加载了更多蛞蝓猫扩展包,就有机会解锁Inv。
更多蛞蝓猫制作团队发布的四个核心谜语为:
- "Chant His name upon 7 or 8 inscribed bricks of a pillar"
- “柱中7或8块铭文砖,于其上咏唱他的名”
- "His name can be found in the door of the desert"
- “他的名须在沙漠门中寻”
- "It does not matter whenever the door is opened, closed or passed through. The lock is the key and the key is the means."
- “门何时开启、关闭、通过皆无妨。其锁即钥匙/答案,钥匙/答案即方法”
- "Do as you have done before, give it a name"
- “像你曾做过的那样,为其命名”
推荐玩家们自行解谜,在过程中可以了解Inv的起源,况且这是制作组原本计划的解锁方法。方便起见,下文会展示简单的解锁方法。
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在主菜单输入“sofanthiel”或“sofantheil”。 “Sofanthiel”一词是在涂鸦中发现的,这幅涂鸦位于大都会东部的一个避难所旁边的一堆列车附近。 主机玩家需要以摩斯电码输入“Sofanthiel”。“... --- ..-. .- -. - .... .. . .-..” (LT键代表点,RT键代表杠)
食物
???雨眠需要12饱食格,无法为下一雨循环额外储存饱食格。
开局
Inv没有开场动画。其开局时身处 记忆陵墓,蹲伏在地,躲避避难所故障时的大雨,身旁有一颗贴图被替换的 奇点炸弹。
饱食度:
业力值:
一般差异
- 在每个雨循环的开始,Inv会生成一颗贴图被替换的奇点炸弹,其贴图为AndrewFM的头像:Eggzer0,有着独特的粒子效果。
- 生成时不会覆盖已存在的奇点炸弹,因此如果上个循环有一个奇点炸弹未使用,则Inv下个循环拥有两个奇点炸弹。
- 某些音效被改变了,其中Inv的受伤音效的改变尤为明显,它们被换为响亮的和人类叫声差不多的音效。“游戏结束”音效被换为AndrewFM的语音“game over, gamer(游戏结束,玩家)”,“good night, gamer(晚安,玩家)”或“rest in peace, gamer(安息吧,玩家)”。
- 如果在主界面停留一段时间,会播放一条Applebread的语音。(译注:Applebread是一位活跃在Youtube上的著名雨世界实况主。)
- 许多非游戏内背景音乐被替换了,尤其是主界面、竞技场模式和约会模拟器。这些地方的音乐被动态慢放了。
- Inv目前存在漏洞,无法解锁“飞升”(Ascension)成就。
- 所有蛞蝓猫幼崽都被换了贴图,脸部变成了关卡编辑器“Big Head”的图标。猫崽的行为与正常无异,但在死亡时会产生一道与奇点炸弹的类似的爆炸。
- 爆炸效果结束后,原地会额外产生一个奇点炸弹。
- 即使该存档还没有解锁猫崽,它们也会正常生成。
- 每循环都会生成猫崽,完全不受玩家已拥有猫崽数量的限制。
- 与饕餮相同,???可以吃大型生物尸体,但只能获取一半的饱食度。
- 与工匠相同,???可以在抓住生物时按住 拾取键撕咬它们。
属性
肺活量 | Standard |
投掷力[*] | 0 |
矛击伤害 | 0.6-0.9[†] |
奔跑速度 | Standard |
管道中速度 | Standard |
爬杆速度 | Standard |
质量 | Standard |
行动响度 | Standard |
潜行加成 | Standard |
[*] 投掷力会影响投掷速度与弹道。
[†] 掷矛伤害会在0.6到0.9间随机取值,平均值为0.66。
世界差异
- 避难所故障率为100%,即使在开局循环也是如此。
- 因此雨期非常长,玩家可以利用这一点。
- 对于任何蛞蝓猫都能抵达的地区,它们大多数都被改得面目全非,变得更难、更蠢、更不平衡了,有时三者兼而有之。
- 大多数区域的名称也改变了。
- 原先随处可见的许多涂鸦被替换了新的涂鸦,一些变为曾绘制但未被应用的绘画,还有一些则是全新的作品。
- 蓝长腿菌变为了一种特殊形态,与 紫长腿菌几乎一致,但生命值为800而非1600,而且仍然具有爆炸物弱点。
具体地区差异
忘记渲染了抱歉 (郊区)
工业区
- 塞满了火车蜥蜴。这是一种独特蜥蜴变种,仅在Inv流程中出现。
苦痛系统 (排水系统)
- 波动龟随机分布,而且产生的不是震荡波,而是致命的爆炸。
- 烈焰蜈蚣泛滥成灾。
烟囱天棚
- 每当Inv钻出管道口,旁边就会生成一只跃客。
- Inv的跳跃高度极低,每次跳跃都会立刻筋疲力尽。静止不动可以恢复体力。抓着跃客时能不受限制地跳跃,因此必须携带它们才能行动。
- Inv在部分关键场所(如避难所内)能够正常进行跳跃。
玉米片永不相同 (垃圾堆)
- 水被替换为致命的橙色酸液。
- 前景的色调更黑,背景上蒙有亮橙色滤镜。
阴影城堡
- 除了强力生物扎堆之外,基本没有变化。
管管管管管管管管管管管管管管管管管管管管管管管道 (管道堆场)
- 前景和背景上覆盖了一层渐变色动态彩虹滤镜。
Andrew的地下室
- 该子区域独属于Inv,是一个死胡同,墙上覆盖着壁画,描绘更多蛞蝓猫拓展的制作组。
阴湿之地 (污水坑道)
- 该子区域除了重命名之外没有变化。
海岸线
- 水面被上下翻转了,这本来会导致玩家的操作按键翻转,同时生物AI不听使唤。
- 然而目前这一特性并未如期工作,因此水体是正常的。
仰望皓月
天空群岛
- 有着大量改动,变得更像是五块卵石的子区域 不幸的发展。
- 贴壁长腿菌随处可见。
- 通讯阵列附近的重力会时断时续。
- 如果Inv在重力异常的房间中抵达屏幕边缘,它会被传送到屏幕另一边,这意味这玩家无法无限飞行。
- 这也意味着玩家可以通过传送到屏幕另一边来规避某些障碍。
- 许多五块卵石内的部件散落四处。
- 该区域内的某些物块上散布着电击区,包括某些零部件和平台。
通讯阵列
农场阵列
- 舌草生长得更繁盛了。几乎每个房间都被大量舌草占据,一些狭窄的管道和小径中也分布有密集的成簇舌草。大多数情况下,在原地站定哪怕片刻也会导致死亡。
外缘
- 区域中零散分布着变压器,和五块卵石的变压递归阵列一样。它们对Inv和非腐化生物有即死判定。某些平台和墙壁受此影响。
- 贴壁蓝长腿菌泛滥成灾。
- 以黏菌为主的食物资源十分充沛,还分布着大量的闪光果和 迷幻菇。
回报之塔 (支架)
- 该区域变暗了许多,类似 阴影城堡。
下优步挂 (下悬挂)
- 该区域变暗了许多,类似 阴影城堡。
高墙
五块卵石
- 大多数房间内的重力异常(失重)效果消失了。
- 没有失重效果的房间内充满黄色水体,同时还分布着许多气泡草,使得Inv能够在不会失重的区域通行。
- 雨仍然会威胁到玩家。只有 通用系统总线及其上更高的地区能幸免于难。
不幸的发展
- 部分房间内的水位会快速起降,模拟原本的重力更迭效果。
- 部分房间里没有水,由原来的重力更迭效果代替。
内存集成
- 部分房间内的失重效果正常出现。
通用系统总线
- 水体完全被移除,使得该区域几乎与原版无异。
- 背景音乐("Random Gods")被慢放了,变得低沉。
- 五块卵石拥有新的对话,演算室也肉眼可见地昏暗了许多。
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“噢,生灵,你来得正是时候。” “解决方案已经被找到。” “解决方案可复现。” “解决方案已得以施行。” “它有三种口味,样样可口。” “五石可乐:三重肯定” “……” “你想要尝一尝吗?…” 五块卵石随后杀掉了玩家。
地下
深渊
- 独树一帜的是,飞升过场动画几乎没有变化。
被浸没的巨构建筑
此区域没有任何变化,只是多了三条Inv独占开发者评论(前提是开发者评论已启用)。
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你知道吗
- 玩家社区和开发者对Inv的称呼不尽相同。
- 开发者常称其为“Enot”,这也是大部分游戏文件对其的称呼。
- 官方的IP衍生产品售货商称其为“Inv(“反色”)”,一小部分游戏文件也使用这个称呼。
- “Sofantheal”一词来自MSC Discord社区中的一个梗,这也是Inv的起源。
- IP衍生产品的商品描述也提到了“Sofantheal”这个名字。
- 在约会模拟器中,当仰望皓月意识到Inv没有名字时,给予了它“Sofantheal”这个名字。
- “Sofantheal”被溪流否决后,仰望皓月又提出了“Gorbo”的称呼。
- 开发者评论中称其为“Paincat(苦痛之猫)”。
- Speedrun.com排行榜上称其为“Paincat(苦痛之猫)”,这个名字是由速通者ICED创造的。
- 在约会模拟器中,Inv说自己没有名字。
- Inv的颜色以及很多游戏内立绘,是由求生者的贴图直接反色得到的。
- 尽管Inv只是整活,但根据仰望皓月的情况可以推测,它在时间线上可能位于工匠之后, 猎手之前。然而Inv的流程中可能有 猎手长腿菌出现。
- Inv的五块卵石和沉没巨构中有着全游戏最多的气泡草,均为25个。
- 目前只能在单人模式中游玩Inv。但游戏触发Inv模式后,竞技场中的猫崽会产生相应变化。
- 不过,可以在观览模式下选择Inv的世界,只要使用Inv在相应区域的避难所内雨眠过即可。
- Inv是唯一有着与众不同的死亡界面的蛞蝓猫。
画廊
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开场界面
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主菜单贴图
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雨眠贴图
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死亡贴图
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