Objektoj

From Rain World Wiki
Objects/eo
Jump to navigation Jump to search
This page is a translated version of the page Objects and the translation is 8% complete.
Outdated translations are marked like this.

Limakkato povas porti, ĵeti kaj uzi diversajn erojn por helpi en postvivado. Ili povas porti ĝis du erojn samtempe kaj ĵeti aŭ faligi la objekton portitan en sia dekstra mano (maldekstre de spektanto) unue. La ludanto povas interŝanĝi la erojn en la manoj de Limakkato duoble frapetante la kapbutonon. Certaj eroj ankaŭ povas esti portitaj en la stomako de Limakkato tenante la kapbutonon, kvazaŭ manĝante ĝin, kaj tiam regurgititaj tenante la kapbutonon denove. Notu ke ĉar ĉi tio dividas la samajn kontrolojn kiel manĝado, Limakkato manĝas ajnan manĝaĵon estantan portata antaŭ engluti ajnan nemanĝaĵon krom se ili jam estas plenaj. Objektoj ankaŭ povas esti faligitaj per tenado kaj la kapbutono, kiu ne ekigas iujn ajn surĵetajn efikojn por aĵoj kiel Eksplodaĵoj. Pliaj detaloj pri objektadministrado troveblas sur la paĝo Controls.

Most objects do not despawn when stored in shelters, even if the player is not in the same chamber. This is useful for storing food, weapons, or other valuable items, since most objects are spawned procedurally and may not appear in the same place on subsequent cycles.

After Slugcat interacts with a placed object, it will not immediately respawn on the next cycle, but a counter will be set for the amount of cycles that the item will respawn in. The required interaction differs for each object, most commonly grabbing it is enough. The length of the counter is typically randomised with the lower and upper bounds depending on the object type, but some object placements directly specify a length, which may be outside of these bounds. The counter decrements on each successful cycle and on death, if Slugcat had Karma 1 minimum Karma before dying. As Monaĥo, deaths always decrement the counter. As Pluvivanto, a death at Karma 2 Karma 2 and above decrements the counter 50% of the time. Karma Flowers have special handling in which the interaction gets preserved even if Slugcat didn't survive the cycle, but every death and survived cycle contributes towards the counter.

Certain objects can be given as gifts to Scavengers to raise Slugcat's reputation with them and obtain new items.

Edible

Weapon

Other

Downpour-Exclusive Content

This section contains content exclusive to the Downpour DLC. This content is not available in the base game.

Downpour


Edible

Weapon

Other


Downpour-exclusive content ends here.