默认关系 | 忽视(0.0) |
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"监视者" | ||||
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Details | ||||
Code name |
Overseer | |||
Passive | ||||
1 | ||||
Food Pips |
N/A | |||
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“监视者”是一种身躯瘦长、状似全息投影的生物,时不时从地里钻出来观察世间万物。它们中的某只似乎对蛞蝓猫的旅程产生了浓厚的兴趣。
监视者是一种小而明亮的蠕虫状生物,其顶端有一颗由触须包围的大眼睛,末端有一根摇摆的尾巴。这种全息投影般的小生物能够在背景墙上投映图像。原版游戏中监视者有三种不同颜色:黄色、蓝色和绿色。在倾盆大雨中又增加了额外三种颜色:红色、白色和紫色。
监视者瞬移时,可以看到一道微光掠过瞬移前后的两个位置。光芒的颜色取决于监视者的颜色。
监视者们经常会观察周边食物,但大多数时间都在观察 蛞蝓猫。 拾荒者们会扔投掷物或 矛来攻击监视者,迫使其惊慌地逃离或移动到高处。监视者仅能通过传送的方式移动。监视者们会在安全舒适的地方左右乱晃着观察它们的目标。当黄色监视者在蛞蝓猫附近时,它们可能会在背景墙上投影出各种标识,当蛞蝓猫靠近后便会移动到别处。监视者们会尝试躲避各种投掷物,杀死它们最简便的方法是矛击,因为 石块无法伤害它们,而 手雷则太过危险。
当两只监视者靠的足够近时,会相互伸出传感臂,释放微小的蓝色电火花。此行为在代码中被称作“对话”,相关图像在本文开头,展现了监视者触手之间的放电现象。
监视者并不通过管道进入房间,它们只是单纯从屏幕边缘传送走。监视者的移动路径不受地形碰撞箱影响。不过它们的确更偏好出现在实体地形上,而非背景物体。它们会尽可能避免进入 避难所,其次会尝试避开有 拾荒者存在的房间。
监视者被矛或 爆炸物杀死后会掉落监视者眼球。
监视者们的行动似乎独立于它们所隶属的迭代器。 五块卵石说他“几乎不予理睬”那些热衷于观察他设施内各种生物动向的监视者们。[1]如果给仰望皓月一颗监视者眼球,她会告诉蛞蝓猫,在脐带缆断裂后她便失去了与监视者们的联系。[2]
未观察或跟随蛞蝓猫时,监视者会在此区域内巡逻。这一行为在代码中被称作“漫游”("roaming"),各种监视者都有这一行为,但玩家只有通过开发者工具才能观察到这一行为。它们的行动路线由一系列复杂变量决定。
在屏幕外生成时,监视者会依照房间吸引力、房间的大小以及房间内目前存在的监视者数量,随机选择20个房间,再从中选择一个前往。进入房间后,监视者可能会选择进入相邻的房间。它们的选择取决于房间的吸引力、房间内吸引力最高的生物、以及它们在多久前来过这个房间。
生物不同的吸引力也会影响监视者的目光。下表展示了各类生物的默认吸引力:
Creature | Interest value |
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蛞蝓猫 | 0.15-2[*] (平均为1) |
监视者 | 1 |
拾荒者 | 1 |
烈焰蜥蜴 | 0.65 |
垃圾虫 | 0.65 |
白蜥蜴 | 0.6 |
利维坦 | 0.55 |
黑蜥蜴 | 0.5 |
蓝蜥蜴 | 0.5 |
粉蜥蜴 | 0.5 |
蝾螈 | 0.5 |
金蜥蜴 | 0.5 |
秃鹫 | 0.25 |
光鼠 | 0.25 |
魔王鹫 | 0.25 |
绿蜥蜴 | 0.2 |
蓝长腿菌 | 0.2 |
黄长腿菌 | 0.2 |
蝉乌贼 | 0.15 |
其它 | 0.1 |
[*]此数值由以下公式计算得出:0.15+1.85 • {(k-1)/4}1.2
, k值是蛞蝓猫目前的业力值, 最高为5。
这些基础值也受到监视者与目标生物ID的影响。大多数情况下,蛞蝓猫是吸引力最高的生物,监视者们更倾向于观察与跟随它们,并且会在玩家所在的房间中停留更长时间。
对拾荒者的好奇心可能会害死监视者,因为拾荒者会毫不犹豫地攻击监视者;而监视者们并不总能及时逃离,在逃离后也可能会返回继续观察这些恼人的拾荒者们。除拾荒者外的一切生物都会无视监视者。
监视者有不同数量的“传感臂”,数量在3-5个不等,不过也有只有两根的蓝色监视者。这些“传感臂”末端都为蓝色渐变。监视者偶尔会投影一个全息图案,其由一个被几个多边形(黄色监视者为三角形)包围的3D棱镜组成,多边形在棱镜周围形成一个随机旋转的环形。棱镜或多边形的边数各不相同(“传感臂”只有两根的监视者除外),“传感臂”似乎是等距放置的(双臂蓝色监视者可能会因为游戏伪3D渲染的限制打破这一规律)。
黄监视者会在游戏初期出现,并向玩家们提供新手指导。在中文玩家社区中它们也被称做“小黄”。这些黄色的监视者隶属于 仰望皓月。
在教授玩家基础操作的同时,这些黄色的小向导也会投影出一些黄色符号,以箭头指向某些可互动物体,这些符号分别为:
有时这类标志会在业力符文与矛图标之间来回变换,指向必须用矛击才能打开的 爆米花。这类图标是绿色的,指向好东西(食物)。
蓝监视者随机出现,同样会观察玩家。它们会单独出现,也会三两成群,甚至可能六只凑在一起。它们在 高墙的上部出现最频繁。蓝监视者会相互交流,把各自的传感臂连接在一起,产生小小的火花。它们同样能被杀死并掉落监视者眼球,将其带给 仰望皓月看同样能得知一些关于监视者的信息。这些蓝监视者隶属于 五块卵石。
当以 溪流游玩时,蓝监视者会引导玩家前往最近的避难所并指出敌对生物,作用与黄监视者相似。
即使古人早已不存于世, 大都会中的蓝监视者们依然会投放各种广告。
绿监视者生成的概率非常低。它们是唯一出现在 地下内的监视者,生成率为1%。 它也会出现在 外层空间,生成概率约为0.9913%。绿监视者似乎属于 无稽烦忧;除 溪流、 矛大师和 圣徒外的任何蛞蝓猫流程内都可能出现绿监视者。
倾盆大雨独有内容 该段落所描述的内容为倾盆大雨DLC所独有,在原版游戏中不存在。 |
矛大师身边跟随着一只红监视者,隶属于 七轮红日。这只红监视者免疫 矛击,但依然会被 爆炸物杀死。死亡后,它会立即在同一房间内重生。
在除矛大师外的其它蛞蝓猫游玩流程中,各区域有0.01%的概率生成一只红监视者( 海岸线与 被浸没的巨构建筑除外)。 外层空间的生成概率增高到~0.4357%。
外层空间中会生成白色和紫色的监视者,生成率分别约为0.3483%和0.086%。
倾盆大雨独有内容到此结束。 |
竞技场模式中有四种拥有特殊颜色的监视者,玩家可以通过它们放置物品与生物。它们分别为白色、红色、黄色和深蓝(黑色),每一只都代表了四位玩家之一。
在充满致死性液体的竞技场中,可以通过将(摆放道具或生成生物时的)准星移向屏幕底端的方式杀死监视者,因为这会使它们靠近并接触到酸水,受到伤害并最终死亡。它们同样会掉落监视者眼球,死亡监视者所对应的准星会变得模糊而扭曲。即便如此,玩家依然可以正常移动准星并编辑物体。
在观览模式下,玩家可以控制一只监视者在不同房间之间自由穿梭,通过其选择想要附身的生物。这只监视者的颜色取决于地图所属蛞蝓猫的体色。附身 利维坦时,玩家能够吞噬这只监视者,导致自己被永远囚禁在这只利维坦中。
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