雨鹿

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Rain Deer/zh-hans
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"雨鹿"
Details
Code name
Deer
Passive
200
Food Pips

Inedible 任意蛞蝓猫

Points
12
Regions

任意蛞蝓猫: Farm Arrays

雨鹿是一种高大的被动生物,仅分布在 农场阵列。农场阵列中有大片 舌草群,而骑乘雨鹿是官方钦定的穿越方法。

外貌

雨鹿身材高大,长着一个椭圆形的头、一对黄眼睛、一对犄角和四条长腿。它们的腿上有四个不同的关节,而且越靠近脚尖越细,颜色越浅。

小贴士

骑乘

当一个烟雾果被投掷后改变方向

可以抓住雨鹿角,并在角上挪动。有三种简单方法可以骑乘雨鹿:

  • 在雨鹿坐下时爬上雨鹿。被丢出的 烟雾果吸引时,雨鹿通常会在丢出位置附近坐下,这是蛞蝓猫抓住它们的绝佳时机。也可以等雨鹿自己坐下来,但这种方法很不可靠。
  • 把烟雾果轻放在地上给雨鹿吃。食用地上的烟雾果时,雨鹿会低下头,使蛞蝓猫得以从前面轻松爬到角上。蛞蝓猫可以快速重新捡回烟雾果的同时登上鹿角;不过这个方法对快速操作的要求较高。
  • 在雨鹿的视线范围内趴下,它们就会回以鞠躬,这样就有机会跳到鹿角上。
  • 玩家在鹿角上可以按移动键前后摆动,促使雨鹿开始移动或者转向。(译者按:可以在胃袋里储存一个烟雾果,或者手上拿一个,迟早派得上用场,因为这有时可以让雨鹿在抵达房间尽头之前转向。朝想去的方向丢一个烟雾果,雨鹿可能就会向对应的方向前进。)

能力与习性

和着背上的蛞蝓猫一起跨越舌草

雨鹿大部分时间都在慢悠悠地闲逛,无视其它的生物。有的时候雨鹿可能会突然在障碍前停下,然后随着一个小加速继续向前漫步。在地图箱庭走到头之后,它们可能会坐下,把腿藏在身下。它们被骑乘时的行为和平常会有一些不同,比如常在房间可能的出口处停留,给蛞蝓猫从它们的鹿角上跳下来的时间。虽然它们在眩晕时会被 舌草抓住并杀死,但大多数情况下它们都能在被抓住时轻松摆脱。下雨的时候,雨鹿会走到地图界外离去。

食性

雨鹿会被烟雾果吸引。丢出烟雾果时,周围的雨鹿会高吭一声,然后向烟雾果对丢出的方向前进。除此之外,如果它们发现地上有一个烟雾果,就会放低身体试图吃掉它。

强势性

雨鹿会被强势性性格因子影响——弱势雨鹿遇到强势雨鹿时会弯下腰,让后者从上方过去。

吃地上的烟雾果
从一头角更小的雨鹿身上跨过

种间关系

默认关系 忽视(0.0)

变种与形态

雨鹿的角形状、长短各不相同,长度是由强势性控制的。从它们的身体上和角上垂下来的条状物有着不同的数量、长度、位置和厚度。

你知道吗

一头雨鹿试图把蛞蝓猫甩下去
  • 拾荒者收费站可以找到被装饰过的雨鹿头骨。
  • 在骑乘雨鹿时,如果雨鹿试图离开房间边界,它们会开始猛烈摇头并前后运动。
    • 这似乎是在尝试把 蛞蝓猫甩下来。
  • 雨鹿有一个好感度系统,可以被开发者工具查看,但是在游戏中没有体现,因为它们的行为不受好感度影响。
    • 在游戏中没有可以增加好感度的方法,但是可以通过杀死雨鹿降低好感。
  • 攻击雨鹿会驱使它们前进。
    • 这衍生出了 猎手速通中的一种策略——用两根矛攻击所骑的雨鹿,使其获得巨幅增速。
  • 嵌入雨鹿的矛会在1秒后自动弹出。[v1.9 Remix only]
  • 雨鹿在开发日志中的文档
    • 在这篇日志中提到,雨鹿的灵感来自萨尔瓦多·达利的长腿大象。
  • 在使用✔️DLC 圣徒骑乘雨鹿时,可以用舌头黏住另一只雨鹿的身体。这会使被黏住的雨鹿无法远离圣徒骑乘的雨鹿,而且在被骑乘的雨鹿移动时会拉动被黏住的雨鹿。
    • ✔️DLC 圣徒流程中,雨鹿是强效热源。
  • 雨鹿因其愚蠢的AI而臭名昭著,它们要么静止不动地站着,要么以一种奇葩地方式移动,要么向着错误的方向前进。
    • 这可能会导致玩家卡关或者被迫尝试穿越 舌草
  • 不知为何,在代码中雨鹿惧怕 巨型水母,尽管在正常游戏中二者不可能相遇。
  • 雨鹿的腿在代码中被称作“触手”“tentacles”。
  • 如果蛞蝓猫对蹲在地上的雨鹿使用滑铲,会从其下方穿过,并获得一定加速,这是雨鹿的较大质量导致的物理互动判定。