圣徒

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倾盆大雨独有内容

该页面所描述的内容为倾盆大雨DLC所独有,在原版游戏中不存在。

十分柔弱,长着一条长舌头。行走于此途需要谨慎、耐心,与世界达成完美的共鸣,你的旅途将是迈向圆满的启迪之路。

圣徒是更多蛞蝓猫拓展(More Slugcats Expansion)新增的五个可游玩的蛞蝓猫之一。它可以用长舌黏附在天花板或墙壁上荡来荡去,但无法正常投掷长矛,因此其机动性对生存至关重要。

完成 溪流 矛大师的流程后解锁圣徒。

有关蛞蝓猫的更多内容,请参阅蛞蝓猫

饱食度

圣徒雨眠需要4格饱食度,可以为下一个循环额外储存1格。

🌕🌕🌕🌕|🌑

开局

初始饱食度: 🌑🌑🌑🌑|🌑

初始业力: 2级业力

初始区域 风啸尖塔

一般差异

  • 圣徒食用肉类食物不会获得饱食度🌑,还会导致短暂眩晕。
    • 生物的“卵”不会受此影响。然而,食用 火虫卵只会增加 僧侣的进度,而 蛋虫又不会生成在圣徒的流程内,所以唯一获取 猎手通行证的办法只能是吃完肉之后反复挨饿雨眠[*]
    • 探险模式中,只要玩家启用合成 增益,就可以把肉类搭配着素食同时吃下去了。
  • 圣徒的受伤致死率永远是100%,包括被 蜥蜴撕咬这种原本随机致死的情况。
  • 大多数非致命攻击都会使圣徒衰弱,陷入长期的衰竭眩晕状态。能造成这种状态的敌人包括 幼年蜈蚣 波动龟 蝉乌贼的头槌攻击。
    • 波动龟会把圣徒震晕4秒左右,同时几乎清空其氧气条。
  • 圣徒无法正常掷 。如果试图掷矛,矛会在空中旋转,划出一道短小的抛物线,随后落地。其它投掷物不受此影响,例如 石块 百合花灯 手雷 烟雾果
    • 这意味着,尽管十分艰难,但圣徒理论上能够获得 暴徒 屠龙者通行证。
    • 如果圣徒被 落网虫等生物抓住,则可以掷矛解救自己。这种矛击会造成1伤害,与 求生者一致。
    • 无法掷矛戳开 爆米花,只能等它在暴风雪猛烈之时自行爆裂。(译注:爆裂开的爆米花会崩落4颗果实,同时爆米花茎变秃。)
    • 探险模式下,圣徒可以投掷长矛,但是伤害和射程都会大幅降低。上投矛不受此影响。
  • 任何业力等级下都能够见到 回响,每次提升1级业力上限。当业力上限为55级业力时,拜见回响会使圣徒提升2级业力上限。
    • 圣徒的起始业力上限为2级,必须要遇见七次回响才能提升到10级业力。
    • 圣徒世界线有三处独有回响,有一些原本的回响转移了位置,另一些则消失了。
  • 几乎所有的有色珍珠都因为时间的流逝而彻底“褪色”了。只有两颗珍珠仍然可读:农场阵列的粉色珍珠,还有一颗对某位迭代器有特殊意义的珍珠。
  • 圣徒受到的爆炸伤害为原来的4倍,因此使用爆炸物十分危险。
  • 即使没有食用过神经元,也能看见 虚空灵魂

[*]具体做法如下:在挨饿后的循环见 回响,使游戏回溯到挨饿前的循环,同时不损失通行证进度。也可以在拓展内打开“原版漏洞利用”选项,然后在挨饿循环开始30秒宽限期内退出游戏,以此达到相同效果。

世界差异

  • 皑皑白雪覆盖全境。
  • 几乎每个区域都被重命名了,以此反映时间的流逝。
  • 暴风雪足够猛烈时,圣徒在水里会迅速失温。
  • 拾荒者遍布世界各地,并且在某些区域内数量大幅增加。
  • 冷冽海岸现如今变得十分清澈。一些来自 被浸没的巨构建筑的动植物迁入此地,例如 巨型水母 发光果。普通秃鹫被 钢秃鹫所替代。
    • 支架和五块卵石下悬挂的残骸砸塌了阴影城堡-海岸线的业力门,这一处业力门现在连接到 无声构造
  • 由于 仰望皓月的部分恢复,这一区域现在拥有了间歇性的重力波动。可以在低重力时穿过皓月演算室顶部的通道,来到几乎完好的仰望皓月 月亮区域。继续往上,穿过那些描绘了五大自然欲望的壁画, 陬澨高塔,耕畴隙罅就在最西处的尽头。
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  • 被浸没的巨构建筑的地图进行了一些改动,前往心脏的路线变得更简单,圣徒还可以在"严寒巢穴"区域内找到一个额外的回响。即使有了这些改动,圣徒也很难在没有10级业力上限的情况下到达"心脏"。通过 仰望皓月的内存集成,有另一条通往严寒巢穴的路线。一位隐藏的回响 两瞽不睹,八玷沉浮就位于"辅助传输阵列"附近。
  • 原始地下世界 上古迷宫现在有了类似于深渊的视觉扭曲效果,而原来的深渊区域已经完全消失,变成一处通往 魔方节点的无底洞。如果没有最大业力则无法进入魔方节点,任何跳下去的尝试都只会把玩家传送回屏幕顶端。
Spoilers end here.

区域名称变化

在圣徒剧情流程中,几乎所有可抵达的地区都更改了名称。这些改动在此处逐一列出。被省略的区域要么无法进入,要么保留着原名。

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暴风雪

主页面: 暴风雪

圣徒的流程中不会出现暴雨。作为替代,雪会越下越大,直至变为暴风雪,这会使所有生物的体温逐渐降低(除了免疫寒冷的那些),除非它们雨眠或冻僵。如果玩家想要保持温暖,可以接近温度较高的生物,接近、手持或吞储散发热量的物品(例如 灯笼),或者待在室内地图。冻僵时,圣徒可能会摔倒或掉下手中的物品。

能力与属性

属性值

肺活量 标准
投掷力[*] 0 (僧侣级)
矛击伤害 0.6 - 0.9[†]
移动速度 标准
体重 标准
行动响度 标准
潜行能力 标准

[*] 投掷能力会影响掷出速度和弹道下坠程度。

[†] 仅适用于 火矛探险模式。投掷伤害值在0.6到0.9之间随机变化,平均值为0.66。

吐舌

圣徒拥有一条长长的舌头,能够黏附住墙壁、天花板、物品,甚至黏在生物身上。如果没有黏住固体表面,也能黏在杆上。吐舌的操作方式类似 管虫,在空中按下即可吐舌,再次按下即可收回。黏附状态下,可以按伸缩圣徒的舌头,也可以左右45度摆动,同时也可以进食或投掷物品。黏住生物时,圣徒可能会拖着它走,也可能被它拖着走,这取决于二者的质量比。圣徒可以利用舌头把 蓝果黏下来,或者在没有 烟雾果的情况下直接蹭 雨鹿的车,还有许多其它用途。吐舌能力没有冷却时间。

圣徒可以向三个方向释放舌头:斜左、斜右和直上。这点与管虫不同,管虫吐丝时只能向上方向吐出。(译注:管虫也能斜向吐丝,但无法主动控制,且可偏转角度小于圣徒。)如果吐舌时没有按住任何方向,圣徒的舌头就会朝最后按住的方向释放。按住时,圣徒只会向上吐出舌头。向水平方向吐舌会增加推动力,但在切换方向时动力不会消失,可以在任何时刻使用该技巧。

如果圣徒在后空翻滑行空翻的同时吐舌,它就会在半空中锁定于翻滚状态,直到重新接触到地面。如果是后空翻,可以按住相反方向来暂时停止翻滚。如果是滑行跳,圣徒的旋转速度会更快,而且无法停止或改变方向。以影响玩家的操控性为代价,这种滚动状态可以用于更快的垂直或水平移动。

攀爬

如果在黏附状态下按跳跃键,圣徒会收回舌头,并获得一段向上的动量。这一技巧可以用来爬墙,但凡有墙或天花板的地方都能爬,即使某些表面会迫使圣徒的舌头自动撤回,但只要一直按跳跃键,就能无视这一限制。在杆上时,收舌的效果等价于普通的杆上加速,加速程度和后摇长度取决于舌头黏附的位置。垂直黏附墙体或处于匍匐状态时,获得的向上动量最大。

加速

只要使用得当,圣徒的舌头可以提供强力加速,因为它的长度比管虫更长、可供选择的角度也更多更广。圣徒可以利用舌头飞速跨越封顶的长方水平房间,只要创造一段水平初动量,然后在荡得最快的时候松舌再吐舌,就能以此进一步加速;不需要提供初速度,因为每次松舌都会增加动量。舌头也可以创造垂直动量,但应用场景有限,因为从一定高度掉落时吐舌才能产生回弹动量,而动量大小取决于之前下落的速度。

冻僵

在户外冻死的圣徒

当圣徒的体温低于1点时,它的行走速度变慢,行动迟缓,走路爬杆时都有概率摔倒,手中的物品也会不时掉落。奇怪的是,这并不影响舌头的功能,因此圣徒在失温期间可以用舌头一直挂着,死也不松舌。

协调

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圣徒启用协调状态

见过8个回响中的7个后,圣徒的业力上限会达到十级,同时,它会解锁获得飞行和超度(秒杀生物)的能力。在空中(或用舌头挂着时)按住的同时按下会进入飞行状态。在该状态下,圣徒会睁开眼睛,头顶出现最高最大业力业力符号,其眼睛和符文会在不同颜色间快速闪烁。

这个符号被几个绿点环绕,作为消耗计时器,一个绿点可以飞行一秒钟。不在飞行状态时,已使用的绿点每五秒钟恢复一个。所有绿点都耗尽后,圣徒无法在其恢复前飞行。业力上限达到十级之后,无论当前业力如何,都可随时进入协调状态,但维持该状态的时间上限会受到当前业力值影响。

在该状态下,圣徒可以以略快于步行的速度飞行,且水中速度和 溪流启用 Rarefaction_Cell一致(而且不消耗氧气)。圣徒飞行时可以捡东西或进食,但无法投掷物品。

圣徒超度蜥蜴

按住会产生一个移动准星,可以通过方向键控制其移动。一段时间后,准星会收缩并产生一次爆炸,立即杀死范围内的所有生物。准星移动过程中,如果圣徒的身体被 烈焰蜥蜴的唾液等投掷物击中,准星会被强制复位。

超度不算作击杀,在结算时没有分数,除非先用其它东西(例如 石块)打一下该生物,然后再超度,这样就会算作击杀。利用这种手段可以达成 暴徒 屠龙者通行证。此外,超度拾荒者等生物不影响好感度。超度对游戏中的任何生物都有效,包括那些正常手段无法杀死的。守卫和其它生物不同,可以承受三次超度。超度还能打开 爆米花,使其爆裂出 种子

五块卵石 仰望皓月都能被超度。如果玩家超度祂们后,未存档即死亡或退出游戏,超度状态仍然会保存。无论你超度了其中一位还是两位迭代器,被超度的祂(们)会在 魔方节点的尾声出现,有着特殊的对话。

探险模式中,圣徒开局即拥有5级业力上限,且无法通过回响提升业力,因此无法达到协调状态。如果玩家在惬意合作模式中选择扮演圣徒,则协调正常运作并且可以超度其他玩家。

Spoilers end here.

回响对话

你知道吗

  • 圣徒唯一可以投掷的长矛是 火矛,但是它只在流程里最后一个区域生成。
  • 圣徒流程中的 蜥蜴长着类似毛的结构,很可能是一种适应性进化,为了更好地在寒冷环境中生存。
  • 每次业力上限提升后一段时间,游戏会自动截屏,在结局时以闪回的形式复现它们。
  • 如果圣徒用舌头黏住了 面条蝇 火虫,它们会变得敌对并开始攻击。
  • 与其他蛞蝓猫不一样,圣徒可以一直抓着 蝠蝇 幼年面条蝇而不致死。
  • 如果圣徒的舌头接触到一台工作中的高压冷凝器(译注:就是迭代器中那些紫色的电灯),过量的电流会立刻杀死它。
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圣徒超度手中的蝠蝇
  • 圣徒的业力上限达到十级后,如果试图食用蝠蝇,会以超度取而代之。
    • 圣徒在竞技场种无法启用超度能力,但仍然能够通过超度蝠蝇得分。
  • 如果圣徒在自己的流程之外之外对任何迭代器用出超度,超度并不会生效,迭代器只会被弹开,就像无事发生一样。
  • 如果玩家在完成圣徒的流程后重新开始游戏,选猫界面的圣徒仍然显示结局封面。
    • 如果圣徒在完成游戏时胃袋里存有物品,那么重启游戏后该物品会被保留;由此,玩家得以在两次游戏之间“走私”物品(译注:这是唯一能将火虫蛋带出魔方节点、带给moon的正常方法)。
  • 圣徒的舌头可以穿过虚空流体附着在天花板上。
Spoilers end here.
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画廊

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