圣徒
十分柔弱,长着一条长舌头。行走于此途需要谨慎、耐心,与世界达成完美的共鸣,你的旅途将是迈向圆满的启迪之路。
圣徒是更多蛞蝓猫拓展(More Slugcats Expansion)新增的五个可游玩的蛞蝓猫之一。它可以用长舌黏附在天花板或墙壁上荡来荡去,但无法正常投掷长矛,因此其机动性对生存至关重要。
有关蛞蝓猫的更多内容,请参阅蛞蝓猫。
饱食度
圣徒雨眠需要4格饱食度,可以为下一个循环额外储存1格。
开局
初始饱食度:
初始业力:
初始区域 风啸尖塔
一般差异
- 大多数非致命攻击都会使圣徒衰弱,陷入长期的衰竭眩晕状态。能造成这种状态的敌人包括幼年蜈蚣、 波动龟和 蝉乌贼的头槌攻击。
- 波动龟会把圣徒震晕4秒左右,同时几乎清空其氧气条。
- 圣徒无法正常掷矛。如果试图掷矛,矛会在空中旋转,划出一道短小的抛物线,随后落地。其它投掷物不受此影响,例如 石块、 百合花灯、 手雷和 烟雾果。
- 任何业力等级下都能够见到 回响,每次提升1级业力上限。当业力上限为5 时,拜见回响会使圣徒提升2级业力上限。
- 圣徒的起始业力上限为2级,必须要遇见七次回响才能提升到10级业力。
- 圣徒世界线有三处独有回响,有一些原本的回响转移了位置,另一些则消失了。
- 几乎所有的有色珍珠都因为时间的流逝而彻底“褪色”了。只有两颗珍珠仍然可读:农场阵列的粉色珍珠,还有一颗对某位迭代器有特殊意义的珍珠。
- 圣徒受到的爆炸伤害为原来的4倍,因此使用爆炸物十分危险。
- 即使没有食用过神经元,也能看见虚空灵魂。
[*]具体做法如下:在挨饿后的循环见回响,使游戏回溯到挨饿前的循环,同时不损失通行证进度。也可以在拓展内打开“原版漏洞利用”选项,然后在挨饿循环开始30秒宽限期内退出游戏,以此达到相同效果。
世界差异
- 金蜥蜴集群也变得随处可见。
- 除焦糖蜥蜴和 鳗蜥蜴外,所有蜥蜴的头部都长出了类似毛的结构,这一点在 金和 草莓蜥蜴中尤其显著。
- 五块卵石坍塌了,砸碎了 阴影城堡。因此, 外缘和 大都会已经不复存在。这几个区域的残余部分和 五块卵石的上层建筑共同构成了一个新的区域, 无声构造。
- 排水系统变成了 地下森林,一个巨型丛林环境,这里可以抵御严寒侵袭。在这里可以找到 濂珠沉葬,玉碎琉璃。
- 垃圾堆(冰川荒地)的腐化物完全消失了。
- 冷冽海岸现如今变得十分清澈。一些来自 被浸没的巨构建筑的动植物迁入此地,例如 巨型水母和 发光果。普通秃鹫被 钢秃鹫所替代。
- 支架和五块卵石下悬挂的残骸砸塌了阴影城堡-海岸线的业力门,这一处业力门现在连接到 无声构造。
- 由于仰望皓月的部分恢复,这一区域现在拥有了间歇性的重力波动。可以在低重力时穿过皓月演算室顶部的通道,来到几乎完好的 月亮区域。继续往上,穿过那些描绘了五大自然欲望的壁画, 陬澨高塔,耕畴隙罅就在最西处的尽头。
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区域名称变化
在圣徒剧情流程中,几乎所有可抵达的地区都更改了名称。这些改动在此处逐一列出。被省略的区域要么无法进入,要么保留着原名。
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暴风雪
圣徒的流程中不会出现暴雨。作为替代,雪会越下越大,直至变为暴风雪,这会使所有生物的体温逐渐降低(除了免疫寒冷的那些),除非它们雨眠或冻僵。如果玩家想要保持温暖,可以接近温度较高的生物,接近、手持或吞储散发热量的物品(例如 灯笼),或者待在室内地图。冻僵时,圣徒可能会摔倒或掉下手中的物品。
能力与属性
属性值
肺活量 | 标准 |
投掷力[*] | 0 (僧侣级) |
矛击伤害 | 0.6 - 0.9[†] |
移动速度 | 标准 |
体重 | 标准 |
行动响度 | 标准 |
潜行能力 | 标准 |
[*] 投掷能力会影响掷出速度和弹道下坠程度。
[†] 仅适用于火矛和探险模式。投掷伤害值在0.6到0.9之间随机变化,平均值为0.66。
吐舌
圣徒拥有一条长长的舌头,能够黏附住墙壁、天花板、物品,甚至黏在生物身上。如果没有黏住固体表面,也能黏在杆上。吐舌的操作方式类似管虫,在空中按下 即可吐舌,再次按下 即可收回。黏附状态下,可以按 或 伸缩圣徒的舌头,也可以左右45度摆动,同时也可以进食或投掷物品。黏住生物时,圣徒可能会拖着它走,也可能被它拖着走,这取决于二者的质量比。圣徒可以利用舌头把 蓝果黏下来,或者在没有 烟雾果的情况下直接蹭 雨鹿的车,还有许多其它用途。吐舌能力没有冷却时间。
-
圣徒伸缩舌头
-
圣徒吐出舌头后左右摆动
圣徒可以向三个方向释放舌头:斜左、斜右和直上。这点与管虫不同,管虫吐丝时只能向上方向吐出。(译注:管虫也能斜向吐丝,但无法主动控制,且可偏转角度小于圣徒。)如果吐舌时没有按住任何方向,圣徒的舌头就会朝最后按住的方向释放。按住
时,圣徒只会向上吐出舌头。向水平方向吐舌会增加推动力,但在切换方向时动力不会消失,可以在任何时刻使用该技巧。如果圣徒在后空翻或滑行空翻的同时吐舌,它就会在半空中锁定于翻滚状态,直到重新接触到地面。如果是后空翻,可以按住相反方向来暂时停止翻滚。如果是滑行跳,圣徒的旋转速度会更快,而且无法停止或改变方向。以影响玩家的操控性为代价,这种滚动状态可以用于更快的垂直或水平移动。
攀爬
如果在黏附状态下按跳跃键,圣徒会收回舌头,并获得一段向上的动量。这一技巧可以用来爬墙,但凡有墙或天花板的地方都能爬,即使某些表面会迫使圣徒的舌头自动撤回,但只要一直按跳跃键,就能无视这一限制。在杆上时,收舌的效果等价于普通的杆上加速,加速程度和后摇长度取决于舌头黏附的位置。垂直黏附墙体或处于匍匐状态时,获得的向上动量最大。
加速
只要使用得当,圣徒的舌头可以提供强力加速,因为它的长度比管虫更长、可供选择的角度也更多更广。圣徒可以利用舌头飞速跨越封顶的长方水平房间,只要创造一段水平初动量,然后在荡得最快的时候松舌再吐舌,就能以此进一步加速;不需要提供初速度,因为每次松舌都会增加动量。舌头也可以创造垂直动量,但应用场景有限,因为从一定高度掉落时吐舌才能产生回弹动量,而动量大小取决于之前下落的速度。
冻僵
当圣徒的体温低于1点时,它的行走速度变慢,行动迟缓,走路爬杆时都有概率摔倒,手中的物品也会不时掉落。奇怪的是,这并不影响舌头的功能,因此圣徒在失温期间可以用舌头一直挂着,死也不松舌。
协调
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见过8个回响中的7个后,圣徒的业力上限会达到十级,同时,它会解锁获得飞行和超度(秒杀生物)的能力。在空中(或用舌头挂着时)按住业力符号,其眼睛和符文会在不同颜色间快速闪烁。
的同时按下 会进入飞行状态。在该状态下,圣徒会睁开眼睛,头顶出现最高这个符号被几个绿点环绕,作为消耗计时器,一个绿点可以飞行一秒钟。不在飞行状态时,已使用的绿点每五秒钟恢复一个。所有绿点都耗尽后,圣徒无法在其恢复前飞行。业力上限达到十级之后,无论当前业力如何,都可随时进入协调状态,但维持该状态的时间上限会受到当前业力值影响。
在该状态下,圣徒可以以略快于步行的速度飞行,且水中速度和溪流启用 Rarefaction_Cell一致(而且不消耗氧气)。圣徒飞行时可以捡东西或进食,但无法投掷物品。
按住烈焰蜥蜴的唾液等投掷物击中,准星会被强制复位。
会产生一个移动准星,可以通过方向键控制其移动。一段时间后,准星会收缩并产生一次爆炸,立即杀死范围内的所有生物。准星移动过程中,如果圣徒的身体被超度不算作击杀,在结算时没有分数,除非先用其它东西(例如石块)打一下该生物,然后再超度,这样就会算作击杀。利用这种手段可以达成 暴徒和 屠龙者通行证。此外,超度拾荒者等生物不影响好感度。超度对游戏中的任何生物都有效,包括那些正常手段无法杀死的。守卫和其它生物不同,可以承受三次超度。超度还能打开 爆米花,使其爆裂出 种子。
五块卵石和 仰望皓月都能被超度。如果玩家超度祂们后,未存档即死亡或退出游戏,超度状态仍然会保存。无论你超度了其中一位还是两位迭代器,被超度的祂(们)会在 魔方节点的尾声出现,有着特殊的对话。
在探险模式中,圣徒开局即拥有5级业力上限,且无法通过回响提升业力,因此无法达到协调状态。如果玩家在惬意合作模式中选择扮演圣徒,则协调正常运作并且可以超度其他玩家。
回响对话
你知道吗
- 圣徒唯一可以投掷的长矛是火矛,但是它只在流程里最后一个区域生成。
- 圣徒流程中的蜥蜴长着类似毛的结构,很可能是一种适应性进化,为了更好地在寒冷环境中生存。
- 每次业力上限提升后一段时间,游戏会自动截屏,在结局时以闪回的形式复现它们。
- 如果圣徒用舌头黏住了 面条蝇或 火虫,它们会变得敌对并开始攻击。
- 与其他蛞蝓猫不一样,圣徒可以一直抓着蝠蝇和 幼年面条蝇而不致死。
- 如果圣徒的舌头接触到一台工作中的高压冷凝器(译注:就是迭代器中那些紫色的电灯),过量的电流会立刻杀死它。
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- 圣徒的业力上限达到十级后,如果试图食用蝠蝇,会以超度取而代之。
- 圣徒在竞技场种无法启用超度能力,但仍然能够通过超度蝠蝇得分。
- 如果圣徒在自己的流程之外之外对任何迭代器用出超度,超度并不会生效,迭代器只会被弹开,就像无事发生一样。
- 如果玩家在完成圣徒的流程后重新开始游戏,选猫界面的圣徒仍然显示结局封面。
- 如果圣徒在完成游戏时胃袋里存有物品,那么重启游戏后该物品会被保留;由此,玩家得以在两次游戏之间“走私”物品(译注:这是唯一能将火虫蛋带出魔方节点、带给moon的正常方法)。
- 圣徒的舌头可以穿过虚空流体附着在天花板上。
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