蛞蝓猫幼崽

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倾盆大雨独有内容

该页面所描述的内容为倾盆大雨DLC所独有,在原版游戏中不存在。
"蛞蝓猫幼崽"
Details
Code name
SlugNPC
Fearful to Passive
1
Food Pips

3 🌕 仅猎手

3 🌕 ✔️DLC仅工匠

1.5 🌕 ✔️DLC仅饕餮

1 🌕 ✔️DLC仅矛大师

Points
2
Spawn Chance
郊区 (15% spawn chance)
工业区 (25% spawn chance)
排水系统 (25% spawn chance)
垃圾堆 (30% spawn chance)
海岸线 (15% spawn chance)
阴影城堡 (40% spawn chance)
外缘 (5% spawn chance)
烟囱天棚 (25% spawn chance)
天空群岛 (20% spawn chance)
农场阵列 (30% spawn chance)
地下 (50% spawn chance)
管道堆场 (50% spawn chance)
外层空间 (10% spawn chance)

蛞蝓猫幼崽是在✔️DLC倾盆大雨中加入的一种新生物。完成 饕餮的食谱任务并抵达外层空间 旅途终末后解锁,之后会在饕餮、 求生者 猎手的流程中生成。它们是蛞蝓猫的幼年形态,只能依赖成年蛞蝓猫活下去。

外貌

跟着蛞蝓猫跑的两个猫崽

猫崽是 蛞蝓猫的幼年形态,大约只有成年蛞蝓猫的一半大。猫崽的体色和瞳色多变,绿色和黄色系的最为常见,而红色和紫色系的最罕见。

喂食

猫崽雨眠需要2个饱食格,能为下一个雨循环额外存储1格。它们的饱食条颜色与其体色相似。

🌕🌕|🌑

当猫崽初次被玩家发现时,它们的饱食条是隐藏的,因此,玩家常常在这个循环内忘记喂它们。结果猫崽就会挨饿,在下一个雨循环需要补充3个饱食格。 猫崽被找到时腹中空空,需要2个饱食格的食物进行雨眠。

猫崽可以吃任何求生者能吃的食物,包括各种 蜈蚣。然而,它们会主动抓取的猎物只有 蝠蝇。猫崽在吃饱之后依然会捉蝠蝇,但不会试图吃它们。 神经元会赋予猫崽“发光”效果。

猫崽没吃饱的时候,也会吃其他植物。猫崽吃掉 迷幻菇后会在短时间内间歇性抽搐,在玩家屏幕上触发蘑菇的子弹时间效果。 猫崽吃掉 业力花也能够为玩家提供业力保护。

生成

参阅技术页面:Spawning(未翻译)

每循环内,猫崽有一定概率在当前区域的随机一个 庇护所内生成。不同区域的生成概率不同。如果在加载区域时蛞蝓猫已经带着2只猫崽,则不再尝试生成新猫崽。具体生成概率详见下表。

各区域蛞蝓猫幼崽生成几率
区域 生成几率
郊区 15%
工业区 25%
排水系统 25%
海岸线 15%
垃圾堆 30%
阴影城堡 40%
外缘 5%
烟囱天棚 25%
天空群岛 20%
农场阵列 30%
地下 50%
管道堆场 50%
外层空间 10%

综合考虑避难所数量和区域难度, 工业区是最适合找猫崽的地方,因为有着不低的25%的生成概率,而且不同避难所之间交通便捷。 排水系统中平均每个避难所的猫崽生成概率最高,在给定的避难所中找到猫崽的概率为6.25%。

如果连续25个循环( 猎手模式下为5个循环)没有蛞蝓猫幼崽生成,猫崽会变得在所有区域的避难所中都有可能生成。

能力与习性

猫崽起初会无视玩家,直到成年蛞蝓猫抓起它们或给它们喂食。被投喂后,猫崽会对成年蛞蝓猫变得友好。带着猫崽在庇护所雨眠后,猫崽的迷你饱食条会出现在玩家的饱食条上方。起床后,猫崽会跟随成年蛞蝓猫,除非分心或是成年蛞蝓猫下达了原地等待的指令。猫崽会自己捡起食物进食,但依然可能需要玩家喂食。

猫崽能扯着成年蛞蝓猫走、指指点点、捡起并投掷物品、翻越各种地形。进入房间时,如果房间内有敌对生物,没有被牵着的猫崽会恐慌逃走。如果猫崽被捕食者抓住了,它的饱食条会闪红光,提醒成年蛞蝓猫赶紧救下它。如果猫崽死亡,它的饱食条会变为暗灰色。猫崽被抓住后无力反击,但如果成年蛞蝓猫被抓住了,它们可能会投掷 石块尝试救援。

空闲的猫崽偶尔会捡东西玩,拿着东西到处乱跑。它们也会乱跑乱跳,或者拽成年蛞蝓猫的手。猫崽空闲时还会打盹,眯起眼睛在地上躺平。

成年蛞蝓猫能执行的大多数动作,猫崽也能执行,但不会刻意运用它们,比如滑行或后空翻。猫崽也能抓住成年蛞蝓猫能抓住的任何东西,包括 蝉乌贼和生物尸体。

实用性

猫崽可以携带额外的矛和其它有用物品。猫崽会用它们把食物砸下来,或者用来营救被捕食者抓住的成年蛞蝓猫。有时候猫崽也能用石块帮助自己逃脱。猫崽的攻击伤害和 僧侣一致,而且可能精于猎杀或引开生物。蛞蝓猫抓着猫崽时,猫崽可能为玩家挡住 拾荒者的矛、 烈焰狼蛛的毒镖或 蜥蜴的撕咬。在探险模式中,猫崽的攻击会计入玩家的挑战进度和分数。

玩家互动

玩家可以牵着猫崽,再按住将其背到背上。背上的猫崽不会影响玩家的重量。一次只能背一只猫崽。

玩家可以给猫崽下达某些指令:

  • 如果玩家在匍匐状态下跳跃(下+跳键),猫崽就会待在原地。(译注:即使稍后把猫崽挤开,它们也会回到原位。)
  • 如果不按方向键单独跳一下,猫崽会和玩家玩耍。在“玩耍”状态下,猫崽倾向于和玩家黏在一起,更频繁地捡起物品。
  • 如果按住上键跳跃,猫崽会结束玩耍状态。

挑食

每只猫崽都有不同的食物喜好。如果某只猫崽喜欢某种食物,它会兴高采烈地跳舞,热烈程度取决于对食物的喜爱程度。相反,如果不喜欢某种食物,猫崽会厌恶地闭上眼睛,微微颤抖。如果猫崽对某种食物有足够强烈的喜好或厌恶,它也可能楞住一小会儿,然后做出相应的反应。

猫崽对食物有特定喜好,这与其他生物表现出的“忽略”和“捕食”行为类似。

猫崽的食物偏好受性格因子影响,具体影响如下表所示:

食物偏好
食物种类 导致喜欢该食物的性格因子 导致不喜欢该食物的性格因子
蓝果 焦虑性 活力
泡水果 同情心 攻击性
水母 活力 焦虑性
黏菌 活力 攻击性
蛋虫卵 强势性 活力
火虫卵 攻击性 同情心
爆米花 强势性 勇气
悬垂霉菌 同情心 勇气
百合花灯 攻击性 焦虑性
发光果 焦虑性 活力
蒲公英桃 勇气 强势性
神经元 勇气 焦虑性
成年蜈蚣 勇气 强势性
幼年蜈蚣 活力 攻击性
射线虫 强势性 勇气
幼年面条蝇 攻击性 同情心
墨鱼 焦虑性 同情心

种间关系

默认关系 忽视(0.5)
忽视 监视者(0.0)
捕食 蛋虫(1.0)  •  幼年蜈蚣(0.6)  •  蝠蝇(0.5)  •  射线虫(0.4)  •  墨鱼(0.4)  •  幼年面条蝇(0.4)
惧怕 拟态草(1.0)  •  红树(1.0)  •  秃鹫(1.0)  •  魔王鹫(1.0)  •  烈焰蜈蚣(1.0)  •  钢鸟(1.0)  •  钢秃鹫(1.0)  •  监察者(1.0)  •  黄长腿菌(1.0)  •  蓝长腿菌(1.0)  •  紫长腿菌(1.0)  •  猎手长腿菌(1.0)  •  利维坦(1.0)  •  偷渡者(0.9)  •  烈焰狼蛛(0.8)  •  蜥蜴(0.6)  •  成年蜈蚣(0.5)  •  水蜈蚣(0.5)  •  狼蛛(0.5)  •  蛛母(0.5)  •  落网虫(0.5)  •  飞蜈蚣(0.4)  •  巨型水母(0.2)
队友 NPC蛞蝓猫(0.5)


变种与形态

一只又矮又瘦的猫崽和一只又高又胖的猫崽

猫崽的外表和特征有极高多样性。这些特征因子包括代谢强度、潜行能力和平衡性等等,它们会影响猫崽的外貌和行为,具体表现为体色、圆润度、速度和肺活量。

猫崽的体色千奇百怪。猫崽可能是浅色或深色系的,这由游戏文件中的一个变量Dark控制。瞳色与体色相关,深色猫崽的眼睛是浅色的,反之亦然。

性格

猫崽拥有六种会影响习性的性格因子:同情心、勇气、活力、焦虑性、攻击性、强势性。

在这六种性格因子中,同情心、勇气和活力是决定性的,影响其他三种性格。

你知道吗

  • 猫崽曾是删减内容的一部分:上古测试版预告片中也有猫崽,但它们的代码与现在完全不同,而且为了尽快发行游戏被删除了。
  • 求生者归乡结局CG会随携带的猫崽数量变化;但在 僧侣的归乡结局动画中,求生者总会带着两只猫崽。
  • 猫崽会偶然捡起生物尸体。猫崽有1%的概率捡起成年蛞蝓猫尸体。
  • 猫崽尸体可以被捡起,但不能背起来。这点跟惬意合作模式里的玩家尸体不同。
  • 可以用猫崽喂 蜥蜴增加好感度。
  • 监视者会给猫崽投影引导图像。很可能是监视者锁定目标实体的过程中出现了故障。
  • 猫崽只能在三种猫的流程中出现,但每一个区域都有自己的猫崽生成概率,沉没巨构除外。
  • 猫崽无法随玩家飞升,会被一堵水平空气墙挡住。如果猫崽被牵着,它们还是只能在屏障后面跟随玩家左右移动,一旦放手,它们会游到虚空海的海面上。
  • 猫崽无法通过任何途径获得业力,因此会被地下 深渊 守卫攻击,这还会导致带猫崽的成年蛞蝓猫死亡。
  • 尽管 猎手能遇到猫崽,但通往 外层空间的业力门在红猫流程里是锁着的,猫崽又不能飞升,如果玩家想通关,只能选择抛弃猫崽。
  • 猫崽体型小,所以面对 小蜘蛛 舌草时非常脆弱。
  • 如果 饕餮在带着猫崽的时候滑行进入管道,猫崽会被撞掉并晕眩。
  • 使用通行证快速传送时,猫崽会和作为成年蛞蝓猫一起传送。
  • 被驯服的 蜥蜴仍会将猫崽作为捕食目标,由于与玩家关系较好,在雨循环开始时蜥蜴并不会处于敌对状态。猫崽周围有蜥蜴时必须时刻照看好崽(比如在大型避难所中雨眠),由于驯服的蜥蜴不会撕咬玩家抓着的崽,所以要提前准备雨循环开始时立刻把崽抓住。
  • 如果玩家强制猫崽生成,则在 魔方节点中有100%的猫崽生成概率,因为根据开发者评论之一,“所有猫崽都会下地狱”。
  • 观览模式中,生成和被控制的猫崽无法翻滚和滑行。
  • 成功和猫崽猫崽一起雨眠会使 慈母通行证进度增加。具体增加程度取决于一起雨眠的猫崽数量。
  • 如果猫崽在零重力环境中抓住神经元,它会被神经元拖着走。