波动龟

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Snail/zh-hans
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"波动龟"
Details
Code name
Snail
Neutral
0.4
Food Pips

1 🌕 仅猎手

1 🌕 ✔️DLC仅工匠

0.5 🌗 ✔️DLC仅饕餮仅矛大师

Points
1
Regions

任意蛞蝓猫: Drainage System, Garbage Wastes, Shoreline

仅僧侣仅求生者: Industrial Complex

Downpour Regions

任意蛞蝓猫: Drainage System, Shoreline, Chimney Canopy, Submerged Superstructure

仅僧侣仅求生者仅饕餮: Industrial Complex, Garbage Wastes, Pipeyard

仅猎手仅溪流: Garbage Wastes, Pipeyard

仅工匠仅矛大师: Garbage Wastes, Pipeyard, Waterfront Facility

仅圣徒: Undergrowth, Rubicon

波动龟(探险模式中译为蜗牛)是一种小型中立的有壳生物,常在临近水域周围的区域缓慢地摇晃爬行。它们能够发出巨大的“震波声”,使附近的生物晕眩。

外观

波动龟是一种体外覆有彩色硬壳的生物,它们有黑色身体,白色的小眼睛和两条小短腿。波动龟身体被颜色鲜艳的杏仁状贝壳保护,遇到危险时,它们能够缩进壳中来自卫。它们体型要比 蛞蝓猫稍微小些。

小贴士

效用

将蛞蝓猫向上震

波动龟可以抓住并投掷来暂时击晕某些生物,以此让蛞蝓猫有时间逃离危险生物。这对 水蛭有奇效;将波动龟扔进水池中,可以在大范围内击晕成群水蛭,让蛞蝓猫更轻松安全地游过去。如果在恰当时机起跳,波动龟的震动效果能够提供可观的垂直动量,从而使蛞蝓猫到达更高处,不过适用情况很有限。

震晕一群红水蛭

波动龟可以被当做一种效果显著的分散捕食者分散注意力的干扰物。蛞蝓猫可以把波动龟扔向那些会捕食波动龟的生物,这样捕食者就会抓住波动龟并撤回巢穴,甚至有时会被震荡波近乎无限循环的反复击晕。如波动龟震荡波震晕捕食者,捕食者试图再次抓住波动龟,反复循环等等。此技巧在玩家面对诸如 蜈蚣 红树之类的威胁时尤其有帮助,因为它们在震荡波影响下往往需要花费很长的时间来杀死或吞食波动龟。

能力与习性

爬墙

波动龟四处游荡,忽略大多数生物。尽管很慢,但它们能爬背景墙,这使其能够轻松穿越房间。

波动

波动龟能从壳中产生一股强力冲击波,震晕周围的生物,轻易击飞蛞蝓猫或同等大小的生物。波动龟可能在下列情况下波动:

  • 在其它生物附近,位于某个生物旁边时,波动龟会越来越剧烈地颤动,最后产生波动。它也可能在此之前产生几次小波动作为警告。波动的前摇时间取决于与生物的距离,如果直接碰到生物,波动龟会几乎立即波动。
  • 被投掷后立刻波动。
  • 以足够的速度撞到某个表面。这很容易察觉,当蛞蝓猫抓着波动龟从高处跌落时。
  • 被非致命物体击中,比如一块 石块

死亡的波动龟只会在被触碰时波动——死亡时波动一次,之后每次投掷都会波动一次。

种间关系

默认关系 不适(0.5)
忽视 监视者(0.0)  •  波动龟(0.0)
惧怕 黄长腿菌(0.8)

形态与变种

波动龟的身体大小各不相同。它们的外壳几乎可以呈现除灰色以外的任何颜色。壳有约80%的概率为渐变色,约20%的概率为纯色。

你知道吗

  • 蛞蝓猫抓着波动龟时,某些动作会被强化,例如后空翻、大跳和蹬墙跳。这一效果似乎并非有意为之,只是物理引擎的奇怪毛病。
  • 波动龟只能在与实体表面、背景墙或水体接触时波动。这意味着波动龟可能会卡在某个生物的尸体上,在移开之前都无法波动,尽管这在正常游戏中不太可能发生。
  • 在死波动龟的上方跳跃可以让它发出一次波动。
  • 波动龟首次出现在在Kickstarter页面的更新#20中,它是第一种赞助者生物。
  • ✔️DLC 圣徒受到波动后会抽搐一会。
  • 英文社群有时会把波动龟(Snails)称作蜗牛龟(Snailturtles)。