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Spear/zh-hans
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"矛"
Information
Code name
Spear
Category
武器
Locations (amount)
所有地区
Respawn time
无 (刷新不由时间决定)
3

是游戏中最常见的物品之一,分布于所有区域。矛形状细长,尖端锋利,可作为武器掷出。

功能

实用性

矛是一种投掷型武器,其数量较多且使用便捷,是可靠的伤害来源。它可以用来驱赶或击杀其他生物,乃至于更加庞大的猎食者。

长矛成功击中生物后会嵌在它们体内,可以重新拔出以继续使用并造成更多伤害。击中目标的长矛只能在短暂冷却后才能再次拿起,可以通过使用多个长矛来弥补这一不足。

用力投掷长矛可以将贴近墙壁的生物钉在墙上,使其短期内无法移动。

某些类型的碰撞会导致矛被无效的弹开,例如击中 蜥蜴的硬脑壳,在空中与另一只矛相撞,或者是击中了无法刺入的地形。

掷出的长矛可以串起 蝠蝇、打开 爆米花、击落藤蔓上的 蓝果,或者通过击中 秃鹫的后脑勺将面具从它的脸上戳下来。

蛞蝓猫无法把矛储存在胃袋中,且多数蛞蝓猫一次只能持有一支矛。 猎手可以额外储存一支矛在背上,✔️DLC 矛大师可以同时手持两支矛。✔️DLC 圣徒一般来说是无法掷出矛的,除非是在探险模式中。

矛击伤害

不同 蛞蝓猫投矛造成的伤害也不同。下表为不同蛞蝓猫的单次投矛伤害。

[*] 造成的伤害数值在 0.6 到 0.9 间随机变化,平均值为 0.66,中位数为 0.61875。

插矛

蛞蝓猫将矛用作攀爬杆

战斗之外,长矛可以插在大多数坚固的表面上,作为简单的可攀爬杆,形成一条临时路径。这使得玩家可以到达原本无法抵达的区域。通过下插矛或上插矛 可以将长矛插入地板或天花板,具有一定应用场景。也可以通过在斜坡上进行滑行矛刺将长矛反弹插入天花板,但这种方法很小众。

插入地形的矛会在3-6个循环后掉落。它们会掉落在插入位置附近,能够保证此处必定生成长矛。

一旦插入地形,除非启用了拓展选项“拔出墙上的矛”,否则无法从地形里拔出长矛。✔️DLC 工匠无论是否启用此选项,都可以随时从地形里拔出长矛。

交易价值

长矛可以送给 拾荒者,以换取其他低价值物品,同时略微提升好感度。4个长矛的总交易价值为12,满足安全穿过 拾荒者收费站所需的10,如果没有 珍珠可用,这一替代方案就能派上用场。

生成

在循环开始时,生成的 石块有20%(1/5)的几率变成长矛。游玩猎手时,概率会提升至基础值的0.85次幂,也就是大约25%(1/4)的几率。此外,需要插矛才能继续前进的地点通常会有多个固定的长矛生成点。

你知道吗

  • 长矛可以在半空中相互碰撞并偏转。
  • 再次拾取长矛之前的冷却时间为精确的15帧(0.375秒)。
  • 当游玩猎手时,可以通过滑翻的自动拾取机制双持长矛,只需在已持有一支长矛的情况下实施滑翻。
  • 向上投掷的伤害低于水平投掷,并且不受蛞蝓猫投掷数值的加成。
    • 这一特性不会影响投掷数值已经较低的蛞蝓猫,例如 僧侣或挨饿的蛞蝓猫。除此之外,掷矛伤害原本是随机波动的,所以它们的上投矛伤害甚至可能比其他蛞蝓猫更高。
  • 如果长矛击中生物时恰好在矛速衰减到长矛开始旋转的同一帧,长矛永远只会造成伤害值为1的基础伤害。
绿蜥蜴钉在墙上
长矛在半空中碰撞发生偏转
猎手双持矛