矛大师

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倾盆大雨独有内容

该页面所描述的内容为倾盆大雨DLC所独有,在原版游戏中不存在。

一个异常生物,用从身上拔下的针吸食猎物。一位来自遥远地域的旅人;信使啊,内心深处的某种感觉驱使你再次踏上旅程……

矛大师是更多蛞蝓猫拓展(More Slugcats Expansion)新增的五只蛞蝓猫之一。它的机动性较强,能够双持矛,无法正常进食,但能依靠从尾部拔出的针从猎物身上吸取营养。

完成 猎手 饕餮 工匠的流程后会解锁矛大师。

有关蛞蝓猫的更多内容,请参阅蛞蝓猫

饱食度

矛大师雨眠需要5格饱食度,可以为下一个循环额外储存5格。

🌕🌕🌕🌕🌕|🌑🌑🌑🌑🌑

开场

游戏开始时,矛大师位于 郊区的一块昏暗的机械部分,通往 外层空间业力门在身后缓缓关闭,一个 红监视者观察并引导矛大师前进。

初始饱食度: 🌕🌕🌕🌕🌑|🌑🌑🌑🌑🌑

初始业力: 1级业力

初始地区: 郊区

一般差异

  • 捕食者更常见,也更难对付。
  • 掷矛伤害提高。
  • 移速与 猎手相同,不过它可以直接双手持矛,而不是背在身后。
  • 与所有生物的初始好感度为-45。

世界差异

  • 垃圾堆有着蓝色的腐化物和一只 紫长腿菌,还有一些房间里装满了致命的酸液。有一些全新的房间。
  • 海岸线的结构状况较好,该地区被重新命名为 海滨设施。绝壁也更完整,不再是死胡同,并且连接到 仰望皓月以及海滨设施的其他部分。
  • 仰望皓月还没有崩塌,结构完整。

能力和属性

产生长矛

矛大师可以随时从尾巴上制造有机长矛,还可以双持长矛。制造有机长矛没有代价,但制造长矛时必须松开所有按键,只按住键。长矛制造到一半可以被移动等操作打断,只要按住拾取键,停下来后就可以继续制造。长矛可以在以下状态制造:站立、蹲下、在管道、管子、在杆子上和悬在空中时。完全浸没在水中时无法制造。如果矛大师抓住一个占用双手的生物或物品,仍然可以制造长矛,但它会立即掉到地上而不是抓在手里。

矛大师制造并投掷两根矛

这些长矛的作用与常规的 相同,用于伤害、与 拾荒者进行交易等等。它们也不会像普通矛那样导电,插在带电线圈上时可以安全触碰。

进食

矛大师因此只能用自造矛从活物中吸取血肉,每次矛击命中回复一定饱食格。造出矛后必须拿在手上,如果矛被扔出、放下或抢走,它会从白色渐变为黑色,失去吸取功能。

为了获得饱食格,长矛必须击中并嵌入生物体内。此外,只有活物能提供营养,尸体无法提供。

掷出白色的自制矛后,可以看到一条长的有机线连接矛和矛大师,就像运输营养物质一样,前提是矛命中了活物。

每矛命中所获得的饱食格默认为1。下表列出了例外情况:

生物 每一击提供的饱食格
垃圾虫 0
业力花[*] 0
迷幻菇[1] 0
雨鹿[†] 0
偷渡者(身体)[†] 0
蝠蝇 0.25
黄长腿菌(触手) 0.25
蓝长腿菌(触手) 0.25
紫长腿菌(触手) 0.25
幼年蜈蚣 0.5
管虫 0.5
墨鱼 0.5
水母 0.5
幼年面条蝇 0.5
波动龟 0.5
蝉乌贼 0.5
射线虫 0.5
神经元[1] 0.5
秃鹫(翅膀) 0.5
魔王鹫(翅膀) 0.5
钢秃鹫(翅膀) 0.5
蛋虫[**] 3
火虫[**] 3
爆米花[2] 5
巨型水母[3]

体重

矛大师比其他蛞蝓猫都轻得多。矛大师如此之轻,以致于如果在抓着蝉乌贼时后空翻,可以无限期地飞行,而其他蛞蝓猫通常只有挨饿减轻体重后才能这样。轻体重也使矛大师特别容易受到 舌草的攻击,而且很难拖带 蛙鱼等生物。

统计

肺活量 标准
投掷力[*] 2
掷矛伤害 1.25
移动速度 1.2
爬杆速度 1.25
质量 0.86
行动响度 1.35
可见性修正 0.1
潜行能力 0.3 (0.6倍为标准)

[*] 投掷力影响投掷物速度和下坠轨迹

技巧

  • 矛大师可以制造矛的能力使其与 拾荒者成为朋友非常容易,因为可以用无限的自造矛与它们交易。
    • 这也使得矛大师可以轻松通过 拾荒者收费站,因为四根长矛就足够作为过路费了。
  • 矛大师非常适合某些需要投掷物品的特技动作,如投掷加速和超级滑行,因为它可以方便地生产矛作为投掷物。
  • 饥饿的矛大师造成的伤害明显减少,但每次矛击获得的饱食格不会减少;也就是说,变相增加从同一猎物身上获取的饱食格。这在充满脆弱猎物的地区很有应用价值,比如天空群岛的蝉乌贼群。

你知道吗

  • 仰望皓月时展示矛大师的自制矛时,会有特殊的对话。
    • 在矛大师的流程当中,向仰望皓月展示物品并不会得到任何回答,这一对话只能通过惬意合作模式触发。
  • 不同于其他蛞蝓猫,当矛大师挨饿度过一个循环后,体重并不会减轻,不过,当它挨饿又吃饱后,体重“确实”减轻了15%。(译注:原文如此,译者无法理解。还请读懂的读者上手勘误。)
  • 七轮红日将矛大师简单地称为“信使”。在广播中,七轮红日无稽烦忧讨论了命名矛大师的话题。无稽烦忧建议等到矛大师回来后再命名。
    • 本条广播也揭示了矛大师的代号为07.
  • 外缘中将其他蛞蝓猫引导到 避难所的标记似乎是由矛大师绘制的,因为这个标记不存在于矛大师的时间线中,但存在于 工匠的时间线中。
  • 在矛大师的雨眠界面中,它用矛在地上画画。主要画生物,但也包括风景和物体。
  • 矛大师是受到一个早期mod葡萄猫启发而来,这个mod引入了一只可以双手持矛的紫色蛞蝓猫,它的胃袋里还可以存放一支矛。
    • 矛大师在设计初期也是可以吞矛的。后来不仅这个能力没有了,矛大师本猫也差点被计划删除。
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  • 五块卵石从矛大师的身体中取出 暗红色珍珠之后,它的胸口留下了一个十字形的伤疤。经过几个循环,伤疤会停止流血并逐渐淡化消失。
  • 派出矛大师的是一个叫做七轮红日的迭代器。矛大师达成信使结局后,祂会出现在选猫界面的封面上。
    • 七轮红日通过基因工程手段,为送信这一目标量身定制了矛大师。
    • 矛大师并不是第一次被送到五块卵石,因为一进入五块卵石的房间,祂就质问七轮红日的监视者,“你为什么又派信使来这里?”此外,某些广播表明,矛大师是运送 金色珍珠的同一信使,其中包含帮助五块卵石重写自己基因组的教程。
Spoilers end here.

画廊

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  2. 爆米花爆开后无法再次戳刺。
  3. 巨型水母被新鲜骨矛命中后会立即死亡。