地下森林
Undergrowth/zh-hans
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"地下森林" | |||||||||||
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相邻区域 | |||||||||||
信息 | |||||||||||
代码名称 |
UG (Under Growth) | ||||||||||
房间数 (屏幕数) |
48 (93) | ||||||||||
庇护所数 |
4 | ||||||||||
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地下森林是圣徒流程中独有的区域。它是排水系统的残余,如今杂草丛生,形成了一整套欣欣向荣的生态系统。与世界上其他区域不同的是,该地区几乎不受寒冷的侵袭。其中分布着多种在其它区域已经绝迹的生物,例如 波动龟和 拟态草。
总览
地下森林在大体结构上与排水系统极为相似。排水系统中原本的水大部分都干涸了,水量减少了很多。现如今被淹没的地段则栖息着 红树和成群的 丛林水蛭。
地下森林遍布各种藤蔓状植物,杂草丛生,夹杂着铁锈色的管道和背景中柔和的绿色雾霭。某些房间的背景上有玫瑰色的花朵,生物靠得太近时会闭合,离得足够远时又会重新打开。地下森林的大部分区域分布着各种蜘蛛和蜥蜴。最上层植被较少,主要分布着 蜈蚣,更接近该区域过去的样子(排水系统)。
该区域最左侧有一个黑暗的裂谷,生长着庞大的荧光蘑菇。最左侧的房间中有一个回响。
生物
地下森林 | Creatures | |
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圣徒 | ||
Objects | ||
圣徒 |
兴趣点
竞技场模式解锁要素
位置 | 可解锁项目 | ||||
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地下森林
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地图 | Crawl Space • Man Eater | |||
生物 | 丛林水蛭 • 蝾螈 • 波动龟 • 墨鱼 | ||||
物品 | 气泡草 | ||||
区域 | 地下森林 |
你知道吗
- 在开发过程中,地下森林最初被设计为排水系统的一个变体,但制作组逐渐发现,要创建一个区域的变体,只能通过定义一个新区域来复制和构建它。条件链接系统发明之后,开发人员才能创建一个差异如此大的变种,同时仍将其定义为同一个区域。这有助于解释为什么地下森林与排水系统共享许多相同的竞技场代币。海滨设施也参与了这段历史——最初只是一个变种,但最终被定义为一个新的区域。
地图
图形地图
交互式地图
可交互式地图,由 Henpemaz 制作原型,由 JuliaCat57 移植。
探险
UG_A16 | UG_D03 | UG_GUTTER02 |
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