秃鹫

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Vulture/zh-hans
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"秃鹫"
Details
Code name
Vulture
Aggressive
8.5
Food Pips

14 🌕 仅猎手

14 🌕 ✔️DLC仅工匠

7 🌕 ✔️DLC仅饕餮

0.5–1 🌕 ✔️DLC仅矛大师

Points
15
Regions

任意蛞蝓猫: Industrial Complex, Garbage Wastes, Shoreline, Chimney Canopy, Sky Islands, Farm Arrays

仅猎手: Outskirts

Downpour Regions

任意蛞蝓猫: Industrial Complex, Garbage Wastes, Chimney Canopy, Sky Islands, Farm Arrays, Pipeyard

仅僧侣仅猎手: Shoreline, Submerged Superstructure

仅求生者: Shoreline, Submerged Superstructure, Outer Expanse

仅饕餮: Submerged Superstructure, Outer Expanse

仅工匠: Outskirts, Waterfront Facility, Metropolis

仅溪流: Outskirts, Shoreline

仅矛大师: Outskirts, The Exterior, Waterfront Facility

仅圣徒: Outskirts, Silent Construct

Damage Multipliers
Head150%
Neck200%
Wings10%
Mask (Reflecting Spear)10%

秃鹫是一种大型有翼捕食者,能够俯冲进任何露天房间。它们的特色是头骨状的面具,以及会喷出粉色气体的翅膀。秃鹫在游戏全流程中都有威胁,分布在许多区域中。

外貌

秃鹫有着巨大的椭圆状身体,肩胛骨在飞行时会抬起,两个肉质附肢从下面垂下来。且肩胛骨附近有细小的喷气口可以排出粉红色的气体。它们的翅膀上布满管状“羽毛”,飞行时羽毛会伸长,行走时羽毛会卷曲并变黑。其头部两侧悬垂着两根獠牙,咬猎物时可伸缩。它们脸被面具遮住,在面具之下可以看到它们的眼睛。

小贴士

战斗

尽管体型很大、血量较高,但秃鹫其实有些怯弱,在被 击2-3次后就会撤退。一般需要9-11矛才能杀死它们。

如果想杀一只秃鹫,最有效的方法是找一个秃鹫无法轻易逃脱的狭小空间,屯几根矛,引诱一只秃鹫过来,然后猛戳。这会使它们无限僵直,无法逃脱。除此之外,还可以快速绕着它们转圈,利用环境阻碍它们的撕咬,与此同时找机会掷矛。最好瞄着头部或脖颈打,因为可以造成两倍伤害,同时避免命中翅膀,因为几乎没有伤害。

秃鹫成功阻击蛞蝓猫

潜行与逃脱

秃鹫会先在屏外侦查,然后俯冲下来追击猎物,因此在露天空间潜行收效甚微。玩家可撤回管道或掩体之下来避开秃鹫。

秃鹫的飞行速度比蛞蝓猫奔跑速度稍快,但行走时稍慢,因此躲避秃鹫时需要在两种行动策略之间权衡:什么时候撒开腿跑,什么时候绕圈摆脱它们。可以利用地形卡住秃鹫的庞大体型,迫使它们绕远路,这样可以争取到宝贵的时间。另外还有一种可选方案,即撤退到隔壁房间,等秃鹫自行离开;秃鹫无法通过管道,在管道连接处停留一段时间后便会离开。玩家可以通过管道标志闪白光的剧烈程度,来判断秃鹫是否还在管道另一端。另外,可以利用其它生物吸引秃鹫的注意力,为玩家提供充足的逃跑时间。

能力与习性

秃鹫具有较强攻击性和机动性,会对猎物紧追不舍,直到跟不上为止(例如猎物进入了生物通道或管道)。它们经常会用身体挡住猎物的逃跑路线。秃鹫降临前,背景中会出现向地面迅速迫近的阴影。降临时,游戏会播放一段提示性音频,秃鹫会在亮相时悬停一下,同时头颈部颤动并缩回獠牙,然后猛地扑向猎物。如果抓住了某物,它们会失去攻击性,叼着猎物飞出屏幕。秃鹫即使在屏外也能发现猎物,但无法进入通道、捷径或管道,尽管它们经常尝试将头伸进去。(译注:这三种管道的意思应该为:通道:可以缓慢爬行的管道。捷径:有三角标识的管道。管道:可以切换地图的管道)

运动

秃鹫有两种行动模式:飞行和步行。飞行时,秃鹫会在空中快速移动,紧追猎物。一旦离地面足够近,或者猎物撤到了更加封闭的空间,秃鹫会喷出大量气体,然后抓住最近的地面,这表明它们转换到了步行模式,能够用翅膀僵硬地走动。两只翅膀可以独立切换行动模式。只要挤得进去,秃鹫会追着猎物进入任何空间。

击落面具

击中秃鹫的头根部即可揭开其面具,无论死活。直接命中面具的武器会被弹开。若造成的伤害超过0.9或是由✔️DLC 百合花灯造成的,则会将面具击落成物品。由于 僧侣的矛伤害最多为0.9,因此它无法用矛击落面具。✔️DLC 工匠能够通过撕咬来击落面具。任何足量伤害都能够击落秃鹫的面具;这包括拾荒者矛击、蜥蜴咬伤、 面条蝇突刺以及魔王鹫叉矛。

被卸下面具的活秃鹫会成为其他有面具秃鹫的攻击目标,无面具秃鹫会试图追捕卸开它面具的生物。[1]秃鹫始终会优先考虑目标,其他生物的种间关系会降低至10%。虽然秃鹫咬住猎物通常不会直接致命,但无面秃鹰对卸下面具的生物毫不留情。即使不再加载该个体所在的区域,无面状态也会持续保留,不会因雨眠而重置。

无面秃鹫始终能得知它们面具的所在地,并且只要秃鹫能够进入面具所在房间,无面秃鹫就会尝试移至该房间内。

秃鹫面具可被拾取并用于震慑一定范围内的所有 蜥蜴(除了 烈焰)17.5秒。该效果对每只蜥蜴每个雨循环内仅生效一次。秃鹫面具也可以用来和 拾荒者交易。

种间关系

默认关系 忽视(0.0)
忽视 绿蜥蜴(0.0)  •  烈焰蜈蚣(0.0)
捕食 拾荒者(0.8)  •  蜥蜴(0.5)  •  幼年蜈蚣(0.5)  •  成年蜈蚣(0.5)  •  飞蜈蚣(0.5)  •  狼蛛(0.5)  •  烈焰狼蛛(0.5)  •  蛙鱼(0.5)  •  落网虫(0.4)  •  蛞蝓猫(0.3)  •  蛋虫(0.3)  •  成年面条蝇(0.15)  •  蝉乌贼(0.1)  •  幼年面条蝇(0.05)  •  射线虫(0.01)  •  墨鱼(0.01)


变种与形态

秃鹫的面具、“羽毛”与其附属物可能呈现出多种色调:粉红色、浅棕色、黄色、绿色或蓝色。秃鹫拥有一种次要颜色,应用于眼睛和“羽毛”向外渐变色。在身体下方悬挂的附肢大小和长度各不相同,且附肢彼此间的长度可能不同。它们有时可能会缺少“羽毛”或个别“羽毛”无色。

秃鹫表现出的各种不同颜色以及特征

倾盆大雨独有内容

该段落所描述的内容为倾盆大雨DLC所独有,在原版游戏中不存在。

白化

如果启用更多蛞蝓猫扩展包,那么白化秃鹫会有千分之一(0.1%)的几率生成。它们有白色的身体、翅膀末端的红色“羽毛”以及红色的眼睛。它们的面具和最贴近身体的“羽毛”可能是标准秃鹫的随机变体的颜色。

在非 溪流 圣徒的流程中, 被浸没的巨构建筑中一定会生成一只白化秃鹫。

倾盆大雨独有内容到此结束。


你知道吗

一只没有面具的秃鹫
早期的秃鹫概念图,那时被称为Sky Kraken(天空海妖)
天空海妖的触须翅膀伸进窄道
  • 魔王鹫是困难模式的秃鹫变种。
  • 追逐蛞蝓猫的同一只秃鹫可以出现在多个无顶的房间中,当玩家把秃鹫面具卸下时这一点尤为明显,因为被卸下面具的秃鹫几乎总是第一只或唯一一只出现在房间里的秃鹫,直到它被杀死。
    • 这点也会发生在魔王鹫身上,不过概率更低一些。
  • 秃鹫会忽视 绿蜥蜴,因为太重叼不动,但绿蜥蜴会怕秃鹫,不过被驯服的绿蜥蜴会攻击秃鹫。
    • 如果在观览模式下玩家控制秃鹫叼住了绿蜥蜴,则无法将其带离屏幕。
  • 秃鹫也会忽略 拟态草 红树 拾荒者 利维坦 烈焰蜈蚣 烈焰蜥蜴尽管这些生物对秃鹰有攻击性。
  • 秃鹫喷气的视觉效果在1.5版本中彻底重做了。
  • 秃鹫可能在受 回响影响的房间中出现,而其它生物一般不会。
    • 玩家可以利用这一点:在受回响影响且会刷新秃鹫的房间里,用 射线虫召唤一只秃鹫过来,秃鹫一进入房间就会睡着,可以不费吹灰之力地解决它们并顺走面具。
  • 在很罕见的情况下,秃鹫可以穿过管道,尽管这并非有意设计的。
    • 这在alpha测试版中是有预期设计的特性,但没有保留到正式版中。另外,如果玩家试图拖着死亡的秃鹫穿过管道连接处,可能会突然产生极大速度,直到抵达另一个管道。
      • 这种爆速实际上是一个小故障,加速了整个游戏,在另一种稍有关联的故障中可以见得:当秃鹫叼住或试图叼住一个生物(包括玩家)时,该生物正试图通过管道,也会触发这一故障。[citation needed]
  • 即使都戴着面具,秃鹫有时也会意外地互相咬到。这似乎不会引发内战。
    • 此时秃鹫会摔到地上,甚至可能会使其AI产生故障。
  • 秃鹫面具似乎是用某种掺杂骨头的复合材料制作的。(译注:通过仰望皓月对秃鹫面具的评价可知。)
  • 官方艺术集(official art)中描述,秃鹫有着黏滑的皮肤,但这没有在游戏中体现。
  • 秃鹫到达时投射的阴影是通过将秃鹫的几何形状从屏外位置向下移动来创建的,使其精灵(贴图)不可见并投射出可以观察到的阴影。在它们向下移动足够远的距离(但仍在屏幕外)后,几何体将回到正确的位置。
    • 有一个漏洞,当玩家在秃鹫正在降落时的某个正确时间暂停将会看到这只秃鹫出现在屏幕上,然而它本来应该在空中。
  • ✔️DLC 精英拾荒者戴着改良后的秃鹫面具。
  • 在开发早期,秃鹫最初被称为“天空海妖”(Sky Krakens)。

备注

  1. 卸面者的判定方式与击杀判定的方式一致。如果攻击并非来自 蛞蝓猫 拾荒者,则击杀判定会被置于卸面判定之后,因此秃鹫会将上一个攻击者视为卸面者。如果没有上一个攻击者或攻击后已过了5秒,则秃鹫不会认定卸面者。例如,如果一只秃鹫被拾荒者 击打,随后被 落网虫卸面,则秃鹫会将拾荒者认定为卸面者。